ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Игры»Превью»Я играл в The Last Guardian целых 45 минут
17 Сентябрь 2016

Я играл в The Last Guardian целых 45 минут

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
Я играл в The Last Guardian целых 45 минут
Просматривая трейлеры и слушая разработчиков, довольно трудно понять, стоит ли овчинка выделки. Особенно, когда игра выходит так долго, а разговоров о ней так много. The Last Guardian вовсе не исключение из правил. Но разрабы в курсе и потому стараются поддержать любопытство к своему продукту демками. И знаете что? Это работает на все сто. После 45 минутной демки могу сказать, что The Last Guardian, вероятно, самый необычный релиз для PS4, который ждет нас в ближайшем будущем.
 
Я не видел тайтл с тех пор, как игрушка была анонсирована в 2011 в токийском офисе Sony.  Геймплей выглядел шикарно, хотя уже тогда казалось, что разрабы тянут с релизом. Пророческое оказалось предчувствие. 
 
Последняя моя попытка понять что и как со смелым мальчиком и его полу сфинксом-полуптицей Trico оказалась удачной. При всей своей внешней дзен буддисткой красоте, с высокими пирамидами окрестностей, свистом ветра, разрушающимися и осыпающимися каменной крошкой горами геймплей The Last Guardian жесток и не прощает ошибок. Простое, но неправильное действие внезапно ускоряет неторопливый геймплей, события несутся вприпрыжку совершенно не в ту сторону, и вот уже на экзотический окружающий мир смотреть абсолютно нет времени. Все внимание уходит на то, чтобы не уронить главного героя в пропасть или заставить его большого друга сделать то, что необходимо. Кстати, это совсем не просто. Иногда послушному Trico вдруг попадает вожжа под хвост, и "парень" начинает самостоятельно решать собственные проблемы, нередко почти "убивая" своего хрупкого друга- человека. При этом нельзя сказать, что AI игры страдает неполноценностью и Trico, вполне возможно, станет одним из самых реалистично прописанных животных из мира фэнтези. В конце концов, если мы не всегда уверены, как отреагирует на нашу команду маленькая комнатная болонка, то вряд ли в праве ожидать от огромной махины постоянного и стопроцентного повиновения.  Более того, геймплей The Last Guardian подразумевает, что мы будем изучать поведение Trico и помогать ему бороться с собственными страхами. Например, я проходил один игровой эпизод, где в большом количестве встречаются тележки с гигантскими стеклянными "глазами". Эти тележки так напугали Trico, что он наотрез отказался идти со мной. Пришлось искать способ, как уничтожить стеклянные пятна…в этот момент, после запертых комнат, наполненных загадками и пазлами, геймплей внезапно стал платформенным, со всеми очевидными и характерными чертами этого жанра вроде разваливающихся под ногами плит и рушащихся на голову пирамид. 
 
 
Работа в команде-  одна из узнаваемых и постоянных черт The Last Guardian. Человек и Trico побеждают только вместе. Испуганный гигант может стать причиной смерти протагониста. Но если мохнатый сфинкс чувствует себя уверено, то он готов выручить своего друга почти из любых передряг, аккуратно подхватывая его пастью за шиворот или разрешая использовать свой хвост вместо моста или каната.  В самом конце 45 минутной демки я прочувствовал этот момент настоящей дружбы по полной. Сначала во время прыжка с древней сторожевой башни камень просел и развалился на части, заставив меня, смешно кувыркаясь, ощутить всю прелесть свободного падения. Trico ринулся ко мне и подхватил прежде, чем я успел разглядеть в подробностях камни быстро надвигающейся на меня земли. Не прошло и трех минут, как выглядящие абсолютно надежными огромные плиты моста усыпили мое внимание, и я снова полетел вниз под грохот разламывающегося камня. Мой "сфинкс" на этот раз не успел, однако его хвост оказался рядом. Я немедленно схватился за него, как за соломинку, после чего был быстро и аккуратно водружен обратно на верхотуру старинного моста. 
 
Терпение -вторая и не менее важная черта геймплея The Last Guardian. Это качество нужно игроку, чтобы выстроить правильные отношения с "птицесобакой" и не слишком часто попадать в хитрые западни. Однако вопрос, получит ли геймерский народ достойное вознаграждение за проявленную выдержку, которая ему понадобится, чтобы дождаться The Last Guardian, остается открытым до декабря, когда наконец-то состоится релиз этой необычной, интересной, но так долго идущей к своим фанам игры.
 
 
 
 
Теги
  • the last guardian

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • The Last Guardian | Мальчик и его орел-людоед
    Ну что же, мы дождались, это несомненно. Одна из самых таинственных и «долгоиграющих» игр  наконец-то нашла своего зрителя и почитателя в лице внимательных и чутких геймеров, которые -что?- правильно, вполне предсказуемо снова недовольны. Но, как известно, игроков бояться- на Google Play не ходить. Поэтому давайте разберемся сами что к чему в знаменитом задолго до своего фактического релиза эпосе . Итак, понеслась! Ныряем в очень красивую, полную символизма и загадок Вселенную The Last Guardian, по которой бродят Мальчик-Без-Имени и его птицесобака Трико.  
  • Релиз The Last Guardian состоится в декабре
    Через каких-то пару недель игра, разработка которой заняла около десяти лет, наконец-то прибудет к нам. Речь идет, конечно же , о The Last Guardian. 
  • The Last Guardian для PlayStation 4
    Приготовьте успокоительное. Выберите самую мягкую стенку в вашей комнате. В идеале было бы неплохо также подтянуть поближе боксерскую грушу и убрать все острые и колющие предметы. Ну как, справились? Отлично, тогда можете читать дальше. Но помните, глубокий вдох - и медленный выдох, глубокий вдох -и снова меееедленный выдох…
  • Йошида: Разработка The Last Guardian медленно продвигается


    The Last Guardian


    Глава Sony WorldWide Studious рассказывает о том, как обстоят дела с разработкой одного из самых видных PS3-проектов.

  • The Last Guardian может быть отменен


    The Last Guardian


    Невеселые новости роятся вокург одного из самых значимых PS3-эксклюзивов.

Другие материалы в этой категории: « Механическое "чудовище" или Acer Predator 21 X Earth Defense Force 5 »
Наверх

Читай, где удобно:

Группа cybergamer.info в ВК twitter cybergamer.info facebook cybergamer.info google plus cybergamer.info

 

Последнее

  • Стримы игр на CyberGamerInfo
  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта