ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game Review»World of Warplanes / Боремся с зевотой и головокружением
  • bestonlinecasinosreviews.net
  • bestonlinecasinosusa.net
  • casinoslotsgamesonline.com
  • onlinecasinodepositbonus.org
  • onlinecasinosreview.net
  • playingcasinoonline.com
  • top10casinosonline.net
06 Декабрь 2013

World of Warplanes / Боремся с зевотой и головокружением

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
World of Warplanes / Боремся с зевотой и головокружением

Игра World of Tanks сотворила своеобразное  геймерское чудо. После выхода этой судьбоносной игры компьютерный мир получил наконец-то настоящую свободу. И не только.

 К ней прилагался еще и прекрасный набор игровых функций, абсолютно бесплатных, но прекрасно реализованных.  Но если игроку хотелось выделиться из общей массы, всегда за денежку малую можно было  получить навороченную машину. Особенную, но никак не сильнее остальных, деньги в этой игрушке не обеспечивали победы в танковой бойне. 

Появление World of Warplanes  было предсказуемо и вполне понятно. Смысл игры free-to-play и его реализация довольно гибки. При этом  небо, в котором мечутся военные самолеты, уж очень трудно сравнить с боевым пространством для танков. Да и сами военные единицы, конечно, весьма различны. И, тем не менее, в главном механизме геймплея много схожего. И прежде всего в том, что основное в World of Warplanes – позиционирование и движение. Тактика накрепко связана со стратегией, бой скоротечен и жесток и временами неба не видно из-за каруселей, которые вертят боевые самолеты, пытаясь совместить белые пулеметные трасы с фюзеляжем противника. Настоящий смертельный балет, в котором побеждает не всегда самый сильнейший или умный. 

destroying the bridge

И тут мы подошли к главной проблеме, которая, на самом деле, грозит не то чтобы навредить игре, но попросту ее уничтожить. Ее можно обозначить коротко и емко-скука. Кстати говоря, многие пользователи Battlefield замечают, что летать в «мультике» на самолете очень быстро надоедает. Очень мало средств, способных разнообразить опыт пилота боевой машины. Говоря проще,  однообразный геймплей не затягивает: взлетел, прицелился, отстрелялся, набрал высоту, убрал скорость, развернулся, полетел обратно, снова зашел на цель. 

Примерно также все происходит и в World of Warplanes. С той только разницей, что если в Battlefield самолет лишь один из инструментов геймплея, то в Warplanes вся идея игры основана на полетах и воздушных боях. Пилоты должны описывать судорожные круги и восьмерки, постоянно менять курс. В таких условиях планирование атаки просто невозможно даже теоретически. Игрок должен решать сиюминутные задачи. В основном это попытка сбросить  с хвоста поливающего свинцом противника, который, не будь дурак, цепляется за свою выигрышную позицию как клещ.

Скорость в Warplanes-важный фактор, который вместе с высокими показателями набора высоты может обеспечить хороший, модернизированный двигатель. Игра, кстати говоря, дает советы геймерам, но не все они на 100% верны, как не странно. Например, говорится, что тяжелые и довольно неуклюжие самолеты при этом обладают прекрасной стартовой скоростью, при помощи которой всегда можно улететь от проблем. Во-первых, потому, что всегда найдется пилот, который бросится вдогонку и обязательно сядет на хвост, что в 80 случаев из 100 означает поражение. Практика показывает, что лучше вступить в бой, понаделав на встречных курсах как можно больше дырок в фюзеляже противника, прежде чем начать нарезать круги.

Attacking ground targets

Хорошая идея для игры World of Warplanes-как можно быстрее озаботиться приличным оружием и броней. Даже средне армированный самолет держит довольно большое количество попаданий и не так быстро разваливается на куски. Однако слишком увлекаться тоже не стоит. Бронированные монстры хорошо сваливаются с небес на цель, но, увы, плохо уходят обратно. Набор высоты-их проблема, которая оборачивается поражением слишком часто. Полезно найти компромисс найти оптимальную  комбинацию вооружения и защиты. Однако  все же легкие самолеты с хорошим вооружением обычно становятся довольно быстрым во всех смыслах способом одержать победу. Кстати говоря, в игре World of Warplanes есть и наземные цели, уничтожение которых, впрочем, связано с определенной опасностью получить лишних дырок в корпус или крылья аппарата и при этом с точки зрения выгоды для игрока абсолютно бессмысленно. Потому что очки  дают только за сбитые самолеты.

Общее впечатления от игры World of Warplanes-обескураженность и некоторое раздражение. Столько разных самолетов создано - красивых, мощных, странных и даже анекдотичных – но унылый, однообразный и сводящий скулы невообразимой скукой геймплей фактически рубит на корню все попытки разработчиков затянуть игроков  в  бесконечную вереницу воздушных сражений.

Справедливости ради стоит отметить, что World of Warplanes, в общем и целом, довольно неплоха. Но игра обречена на постоянное сравнение с World of Tanks. И такое сравнение далеко не в пользу  новой игры, главной проблемой которой стал удивительно однообразный и невероятно скучный геймплей.

 
 
Теги
  • World of Tanks
  • World of Warplanes
  • Battlefield

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • World of Tanks для PlayStation 4 дебютирует на турнире eSports
    World of Tanks для PlayStation 4 дебютирует на турнире eSports. Блестящий результат, учитывая, что игра выходит на арену уже через шесть месяцев после запуска для этой консоли.
  • Battlefield 1
    Итак, на компьютерном горизонте снова замаячил фронт. Великая сага Battlefield предлагает нам окунуться в ужас, страдания и беспримерный героизм простых солдат и офицеров войны, которая по-настоящему разорвала мир на несколько частей. Студия Electronic Arts анонсировала Battlefield 1, игру, названную так не по прихоти маркетологов. 
  • Официальный анонс-трейлер Battlefield 1

    Похоже Dice разучились считать также, как и Microsoft. После BattleField 4 идет BattleField 1. Первая мировая война, классический геймплей...

  • Лихая тройка от EA

    Electronic Arts объявила о трех сиквелах, которые порадуют геймеров по всему миру. 

  • Пять главных фиксов для Battlefield Hardline

    Electronic Arts обнародовала список из пяти самых затребованных на сегодняшний день фиксов для Battlefield Hardline. Студия обещает, что все они, отмеченные многими геймерами как «жизненно важные», будут представлены в патче для этого начинающего набирать недюжинную популярность шутера от первого лица про полицейских и преступников.

Другие материалы в этой категории: « Валим боссов в Bloodborn. Практикум № 3 Валим боссов в Bloodborn. Практикум № 2 »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта