К ней прилагался еще и прекрасный набор игровых функций, абсолютно бесплатных, но прекрасно реализованных. Но если игроку хотелось выделиться из общей массы, всегда за денежку малую можно было получить навороченную машину. Особенную, но никак не сильнее остальных, деньги в этой игрушке не обеспечивали победы в танковой бойне.
Появление World of Warplanes было предсказуемо и вполне понятно. Смысл игры free-to-play и его реализация довольно гибки. При этом небо, в котором мечутся военные самолеты, уж очень трудно сравнить с боевым пространством для танков. Да и сами военные единицы, конечно, весьма различны. И, тем не менее, в главном механизме геймплея много схожего. И прежде всего в том, что основное в World of Warplanes – позиционирование и движение. Тактика накрепко связана со стратегией, бой скоротечен и жесток и временами неба не видно из-за каруселей, которые вертят боевые самолеты, пытаясь совместить белые пулеметные трасы с фюзеляжем противника. Настоящий смертельный балет, в котором побеждает не всегда самый сильнейший или умный.
И тут мы подошли к главной проблеме, которая, на самом деле, грозит не то чтобы навредить игре, но попросту ее уничтожить. Ее можно обозначить коротко и емко-скука. Кстати говоря, многие пользователи Battlefield замечают, что летать в «мультике» на самолете очень быстро надоедает. Очень мало средств, способных разнообразить опыт пилота боевой машины. Говоря проще, однообразный геймплей не затягивает: взлетел, прицелился, отстрелялся, набрал высоту, убрал скорость, развернулся, полетел обратно, снова зашел на цель.
Примерно также все происходит и в World of Warplanes. С той только разницей, что если в Battlefield самолет лишь один из инструментов геймплея, то в Warplanes вся идея игры основана на полетах и воздушных боях. Пилоты должны описывать судорожные круги и восьмерки, постоянно менять курс. В таких условиях планирование атаки просто невозможно даже теоретически. Игрок должен решать сиюминутные задачи. В основном это попытка сбросить с хвоста поливающего свинцом противника, который, не будь дурак, цепляется за свою выигрышную позицию как клещ.
Скорость в Warplanes-важный фактор, который вместе с высокими показателями набора высоты может обеспечить хороший, модернизированный двигатель. Игра, кстати говоря, дает советы геймерам, но не все они на 100% верны, как не странно. Например, говорится, что тяжелые и довольно неуклюжие самолеты при этом обладают прекрасной стартовой скоростью, при помощи которой всегда можно улететь от проблем. Во-первых, потому, что всегда найдется пилот, который бросится вдогонку и обязательно сядет на хвост, что в 80 случаев из 100 означает поражение. Практика показывает, что лучше вступить в бой, понаделав на встречных курсах как можно больше дырок в фюзеляже противника, прежде чем начать нарезать круги.
Хорошая идея для игры World of Warplanes-как можно быстрее озаботиться приличным оружием и броней. Даже средне армированный самолет держит довольно большое количество попаданий и не так быстро разваливается на куски. Однако слишком увлекаться тоже не стоит. Бронированные монстры хорошо сваливаются с небес на цель, но, увы, плохо уходят обратно. Набор высоты-их проблема, которая оборачивается поражением слишком часто. Полезно найти компромисс найти оптимальную комбинацию вооружения и защиты. Однако все же легкие самолеты с хорошим вооружением обычно становятся довольно быстрым во всех смыслах способом одержать победу. Кстати говоря, в игре World of Warplanes есть и наземные цели, уничтожение которых, впрочем, связано с определенной опасностью получить лишних дырок в корпус или крылья аппарата и при этом с точки зрения выгоды для игрока абсолютно бессмысленно. Потому что очки дают только за сбитые самолеты.
Общее впечатления от игры World of Warplanes-обескураженность и некоторое раздражение. Столько разных самолетов создано - красивых, мощных, странных и даже анекдотичных – но унылый, однообразный и сводящий скулы невообразимой скукой геймплей фактически рубит на корню все попытки разработчиков затянуть игроков в бесконечную вереницу воздушных сражений.
Справедливости ради стоит отметить, что World of Warplanes, в общем и целом, довольно неплоха. Но игра обречена на постоянное сравнение с World of Tanks. И такое сравнение далеко не в пользу новой игры, главной проблемой которой стал удивительно однообразный и невероятно скучный геймплей.