Начнем с того как это все работает и вертится. Не стоит ожидать знакомых всем карточных фишек,потому что все же Vita's Uncharted немного другая игра. Вернее, совсем другая. Так что устраивайтесь поудобнее в вашем кресле и постарайтесь сразу же закрыть рот, чтобы язык не выпадал от удивления.
Вы и ваш оппонент ( частенько просто компьютерный AI) вступаете в игру с 12 картами, разделенными на Героев, Злодеев и …Волшебников? Да нет же, я же говорил, тут нет предсказуемых вещей! Нет волшебников, зато есть Наемники. Идея игры в том, чтобы заставить противника отступить, нанеся его «здоровью» как можно больший урон. Для размещения карт существует пять слотов, которые игрок волен заполнить по своему желанию .
Итак: пять ваших характеров против пяти бойцов противника. Любое нападение карт результативно только в том случае, если другая карта не способна оказать сильное сопротивление . И тут есть тонкость, взывающая к стратегическому и тактическому мышлению. Карточные персонажи способны не только атаковать и отбивать удары, но также блокировать противника для того, чтобы другая сильная карта ударила по беззащитной цели.
После схватки вы переходите к следующей фазе игры и наугад тяните « драгоценную» карту, которая может принести вам удачу и целое состояние, но, скорее всего, окажется незначительным мусором. В последнем случае у вас будет два пути: либо продать карту сразу, либо подложить ее под одного из своих перспективных персонажей в надежде позже продать свое сокровище за полноценные « очки Фортуны». Что такое очки Фортуны? Спасибо что спросили, потому что мы как раз переходим к третьей фазе игры.
Новый экран игры появляется перед вами. Это шесть великих карт Ресурсов. Они могут быть чем угодно в огромном пространстве вариаций от машины или мощного оружия до «хреньчегопоймешь» и с боку бантик. Но практически всегда находится что-то, позволяющее вам с уверенностью смотреть в завтрашний день и лелеять планы холодной мести своему противнику. Один удар суперкарты может решить судьбу всей игры.
Так что, это все? Весь фан в том, чтобы каким-нибудь монстром найти дырку в защите противника и «грохнуть» его ? Вообще говоря, да. А что вы хотели, каких-то неизведанных ранее философских смыслов? Их тут нет, как и во многих других подобных игрушках. Весь ассортимент сопутствующего картам антуража присутствует в избытке -шикарная обстановка, свечи, заговоры, деньги , сокровища и коварные оппоненты. Погрузиться или не погрузиться в атмосферу Vita's Uncharted? Подобное решение зависит целиком и полностью только от вас.Но если уже решились на игру, то будьте готовы к пяти часам напряженных баталий. Мало? По-моему, вполне, учитывая цену. Ну-ка, кто тут у нас силен в математике? В игре пять часов геймплея, за каждый час вы платите доллар, сколько же просят за Vita's Uncharted? Ладно, не мучайтесь, вот вам готовый ответ -$5.
Кстати говоря, мне тоже кажется, что Vita's Uncharted могла бы быть и побольше.Уровней явно не хватает, а те что есть не страдают излишней сложностью. Я как-то случайно прошел пару на самых высоких настройках и даже не заметил. Возможно, я просто очень умный…Или геймплей Vita's Uncharted прост для опытного игрока? Я предпочитаю, естественно, представлять себя как минимум непризнанным карточным гением.
Возможно,недостатки игры не заканчиваются небольшими размерами, но в таком случае я просто их не приметил, сражаясь с хитрыми персонажами проворного AI чуть более пяти часов подряд. На мой взгляд, Vita's Uncharted довольно привлекательная и любопытная игрушка, которая способна как остановить для вас время, так и наоборот буквально проглотить его.