Впрочем, ребята прозрачно намекнули, что от всех сторонних организаторов также ожидается проявление разумного самоконтроля, то есть добровольное соответствие новым нормам. В противном случае их название может совершенно случайно пропасть с тех знамен, где гордо реет логотип Valve.
В своем блог- посте представители компании написали, что геймерские команды все больше начинают опираться на тренеров в решении игровых задач, которые на самом деле должны полностью решаться самими киберспртсменами. По словам Valve при таком положении вещей, которое есть сегодня, небольшие, только начинающие свой путь команды оказываются в заведомо худшем положении, чем богатые чемпионы с огромной скамейкой и тренерским составом:
“Ничем не ограниченное общение тренера и игроков делает из коача полноценного шестого игрока. Тренер перестает ограничиваться подготовкой своих ребят и разработкой тактический схем, он становится полевым геймером. Для нас это очевидно. Послушайте, все просто: команды состоят из пяти игроков. Именно пять человек должны показать свой класс, победив конкурентов. Не может быть такого, чтобы шестой геймер, формально называющийся тренером, а фактически являющийся действующим киберспортсменом, был неформальным преимуществом для одной из команд.Исходя из выше следующего, мы пришли к выводу, что свободу тренеров необходимо резко ограничить. На практике это означает, что вовремя матча коач может контактировать со своими киберспортсменами только на разогреве и в перерыве между сражениями . Тренер также имеет право взять четыре тридцатисекундных таймаута, чтобы провести короткий брифинг и постараться внести коррективы в игру своей команды".
Что же, звучит вполне резонно. Посмотрим, насколько изменится игра киберспортивных команд после довольно серьезно изменившейся организационной политики Valve.