ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game News»Ubisoft: "Каждый Assassin's Creed разрабатывается больше года"
04 Декабрь 2011

Ubisoft: "Каждый Assassin's Creed разрабатывается больше года"

Автор  Сахар


Assassin's Creed Revelations

Глава PR отдела компании Том Кей о том, сколько времени слагаются истории об убийцах.

"Очень частое заблуждение заключается в том, что если Assassin's Creed выходит каждый год, то на его разработку уходит 12 месяцев. Это не так", - поясняет Кей.

"Над сериалом в общем и отдельными его составляющими в частности работают несколько команд одновременно, суммарно более 2.000 человек. Многие их этих людей работают "наперед" - у них уже готовы наработки для следующей части тогда, когда нынешняя еще не увидела свет."

"Я надеюсь, что игроки избавятся от идеи, что мы сознательно спешим выпускать часть за частью как можно скорее, это не соответствует действительности. Мы делаем любой Assassin's Creed больше года, я хочу чтобы эта мысль дошла до всех и каждого."

Помимо этого было сделано заявление о том, что сериал может продолжаться "бесконечно" при должном желании, так как история построена таким образом, что оставляет пространство для маневра.

Следующая часть франшизы выходит в 2012 году.

Источник:  http://www.vg247.com/2011/12/02/assassins-creed-meta-story-could-be-carried-on-forever/

{social}

 
 
Теги
  • assassin's creed
  • ubisoft
  • том кей

Похожие материалы (по тегу)

  • Следующий Assassin's Creed будет поворотной точкой для Ubisoft
    Стратегия Ubisoft никогда не отличалась разнообразием. Ее подход к созданию игрушек можно определить, как "давайте сосредоточимся на геймерских мирах, а не на заскриптованных историях". Так, во всяком случае, утверждает Serge Hascoe, один и из самых креативных людей корпорации в своем интервью газете Le Monde. Но скоро эта философия должна уступить место еще более свободной трактовке игрового процесса. 
  • Ubisoft начинает полировку The Division
    Мультиплеерный шутер от Ubisoft The Division успешно стартовал в марте и выжил первые несколько месяцев в борьбе с серверами, слишком умными или, наоборот, тупыми как пробка геймерами и другими проблемами, которые обрушиваются обычно на новый геймерский софт. Но баги и разные «плавающие» дефекты грызли игрушку, исправно атакуя геймплей The Division каждую неделю. Разрабы раскидывали фиксы горстями, но ситуация с котом, у которого хвост вязнет, когда он морду вытаскивает, наверное, самым лучшим образом описывает сложившееся положение. И, кажется, это достало всех, как игроков, так и разработчиков. 
  • Ghost Recon Wildlands от Ubisoft
    Что-то мы давно ничего не слышали про Ghost Recon Wildlands. Ребята из Ubisoft тоже, видимо, спохватились. Посмотрели на календарь, увидели, что E3 2016 уже на носу, а никаких новостей или трейлеров про игрушку нет и бросились исправлять положение. Ghost Recon Wildlands, как говорит разработчик, -это военный шутер, наделенный « огромным и интерактивным миром».
  • Кредо убийцы - Трейлер (2017) | Assassin's Creed

    "Кредо убийцы" (Assassin's Creed): Благодаря революционной технологии, которая высвобождает генетическую память, Каллум Линч переживает приключения своего предка Агилара в Испании XV столетия. Заполучив невероятные знания и способности, Каллум сразится с рыцарями ордена тамплиеров в наше время.

  • Яркая и нелогичная Far Cry Primal
    Если вы уже не первый год двигаете мышкой по столу, то геймерский опыт, вполне возможно, сыграет с вами злую шутку.  Игрушка Far Cry Primal сделана таким образом, чтобы раз и навсегда очаровать вас своим открытым (или как бы открытым) миром и бесконечными приключениями. Но есть одна проблема. Геймплей слишком прост для ветеранов, и я бы даже сказал, излишне снисходителен для нубов.  Так что ваше отношение к игре, видимо, будет сформировано после первых пятнадцати минут «проживания» в мире Far Cry Primal, который вы либо полюбите всей душой, либо покинете со вздохом разочарования и искренним сожалением о потраченных впустую времени и деньгах. 
Другие материалы в этой категории: « Sony показывает тизер своего крупного PS3-эксклюзива Diablo 3: Book of Cain »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта