Неудивительно, что население, в большинстве своем, противится прогрессу. Новые технологические достижения все больше и больше огорчают их. Это порождает необходимость искать баланс между внедрением новых технологий и соблюдением интересов общественности. Тем не менее, Fall of the Samurai представляет столько интереснейших технических нововведений, что вы просто ОБЯЗАНЫ убедить своих подопечных в их необходимости – все эти новые штуки так и хочется пустить в ход.
Несмотря на то, что основным мотивом Fall of Samurai являются перемены, знакомые с сериалом игроки быстро почувствуют себя как дома. При этом продолжение демонстрирует грамотный, сбалансированный и выверенный шаг вперед. Чисто внешне все выглядит как введение новых юнитов и обновление сеттинга, но на деле Creative Assembly проработали аспекты, которым не хватало глубины и проделали качественную работу по искоренению багов. Сражения на воде, например, наконец-то стали действительно интересны, не в последней мере из-за того, что предлагают игроку управлять как кораблями, так и пушками.
Новый режим игры от первого лица, доступный для некоторых юнитов, выглядит довольно странным добавлением. Он хорош сам по себе в качестве ничего не значащей забавы, но навряд ли хоть кто-то из геймеров будет пользоваться им на постоянной основе.
Подобно предыдущим играм серии Total War, если вы предпочтете быть ближе к непосредственному месту боя, то будете поражены тем, насколько жестокими могут оказаться здешние сражения. Fall of the Samurai иногда балует играющего просто потрясающими видами – тысячи солдат идут в наступление, кони и люди поднимаются в воздух на волне от пушечного удара, стены крепостей и замков разрушаются под могучим напором как карточные домики.
В этот раз акцент на развитие семьи и воспитании наследников куда менее заметен. Оно и неудивительно – речь идет о небольшом периоде в 12 лет. Но это не значит, что игра стала короче – просто в контексте преобразований в Японии, каждый ход теперь длится всего по нескольку недель, что логично.
Вашими партнерами в процессе освоения новых технических достижений станут агенты. Пока они находят сотрудничество плодотворным, вы вправе держать их под своей опекой. Они помогут перевести на вашу сторону непокорные регионы. Ветераны даже помогут с набором армии или тренировками, но едва устоят перед чарами гейш.
С таким большим количеством нового оружия, юнитов и способов ведения боя, Fall of the Samurai фактически заставляет играющего чувствовать себя испорченным. Со всем хочется поэкспериментировать, все надо оценить и посмотреть в деле! Немного обидно, что новая система искусственного интеллекта все же иногда подводит, но в целом компьютерный оппонент справляется с грамотным построением контратак. В качестве примера припоминается один матч, когда неугомонный противник посылал ряды обычных бойцов против шеренги моих первоклассных стрелков. Не совсем понятно, что испытывала подобная тактика – количество боеприпасов или мое терпение.
Я все еще немного опечален тем, как Creative Assembly смотрит на проблему информативности интерфейса. Иногда он может быть излишне подробным и запутанным, а в иных ситуациях даже не покажет, сколько еще продержится база под сильным напором противника. Получая уведомление о том, что клан подчистую вырезан, вы не получите уточнение о том, когда это было сделано или кем. Потом появляется другой клан, который хочет наладить торговые отношения, но, опять же, совершенно неясно ни его месторасположение, ни как пройдет маршрут торговли.
При этом непосредственно во время игрового процесса можно спокойно посмотреть карту страны, с делением на регионы и подробной информацией о каждом из них. И тут не обошлось без ложки дегтя – ведь обновления надо тщательно просматривать самому, и совершенно внезапно союзники могут предъявить претензии начать собирать войска.
Несмотря на то, что Creative Assembly не смогла избавиться от всех проблем, улучшения во многих сферах очевидны. Интерфейс все же лучше, чем в прошлом, AI намного лучше, бои на воде- намного-НАМНОГО лучше. Если не все проблемы серии остались позади, то, по крайней мере, сделаны очень грамотные и правильные шаги, чтобы их сгладить. Fall of the Samurai рассматривает интереснейший исторический период и является славным проектом как сам по себе, так и с точки зрения адд-она. Кто-то может хотеть большего, но я, пожалуй, не стану противиться прогрессу.
8/10
Источник: eurogamer
{social}