ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game Preview»Total War: Rome 2 или римляне снова идут на войну
07 Ноябрь 2012

Total War: Rome 2 или римляне снова идут на войну

Автор  ThePodgy

Total War: Rome 2 или римляне снова идут на войну

Ал Бикхэм (Al Bickham), пресс -менеджер компании The Creative Assembly, тут меня недавно здорово удивил.И знаете чем? Показал как правильно, так сказать, в решительном и бескомпромиссном романском стиле выносить Карфаген вместе со всеми его стенами, греческим огнем и прочими камнеметами в Total War: Rome 2. Если честно, это напоминало слегка измененную сцену высадки морского десанта в фильме «Спасение рядового Райана».

На почти ровный песчаный пляж буквально выскакивали грубыми носами римские галеры, исторгая из себя множество храбрых и не очень центурионов, многие из которых тут же утыкались золотыми шлемами в прохладный песок. Небо почернело от стрел и камней, но Карфаген,который, как известно, должен быть разрушен,  в точном соответствии с исторической правдой  неминуемо падет. С развороченными стенами город все еще сопротивляется. Его защитники гибнут один за другим в разрушающихся домах на залитых солнцем бульварах, и их тела неприятными кляксами заполняют улицы.

Total War: Rome 2 или римляне снова идут на войну

Военный конфликт с Карфагеном, хоть и был ярким событием  в Третьей Пунической войне, в историческом плане для Римской Империи  представлял собой лишь один из эпизодов в бесконечной цепочке бесчисленных войн. Однако  сценаристы и разрабы из The Creative Assembly решили ,что называется, зацепиться за события при Карфагене. Во-первых, об этих событиях более или менее знает каждый, кто сидел за партой на уроках истории, а во-вторых  ребятам нужна была настоящая драма, накал страстей. Словом, в The Creative Assembly решили подкинуть угольку и сотворить игрушку, которая была бы более взрывная и эмоциональная, чем их же Shogun 2 .

Total War: Rome 2 или римляне снова идут на войну

“Shogun 2 был экспериментом в пределах одной культуры.Конфликт в пределах одного национального множества, кланы и бесстрашные войны, готовые умереть по приказу господина или зову сердца.»-объяснил Ал Бикхэм. Он также сообщил, что в игре  Total War: Rome 2 разработчикам была поставлена задача как можно лучше охватить драматические события, происходящие на трех континентах. При чем не столько географически, сколько психологически, раскрыв противоречия между культурами и людьми Азии , Африки и Европы, находящимися  под прессом воинственной Римской Империи. Что ж, задача высокая, однако без достойной графики  ее решение вряд ли заинтересует геймеров, уже избалованных симпатичной «графой» даже в стратегиях. Мне захотелось сравнить игру  Total War: Rome 2  и ее предшественницу с точки зрения «красоты жанра», так сказать. И ,конечно, единственный человек, который смог бы ответить на все мои вопросы-это дизайнер Джеймс Рассел ( James Russell ).Однако все оказалось несколько сложнее, Джеймс какой-то неправильный дизайнер, он парень слишком скромный и на редкость немногословный. Про размеры нового игрового мира мне так и не удалось узнать чего-либо интересного, выяснилось лишь, что «карты ну очень большие, просто огромные». Тем не менее, мне удалось нащупать слабое место Рассела.  Оказалось, он может часами говорить о расах, экономиках и  армиях, представленных в Total War: Rome 2.Для ожесточенных битв были созданы  города, чьи карты практически не уступают их реальным физическим размерам. Тактика и стратегия армий различаются значительно, как и «деревья умений», присущие определенным представителям рас и культур. Однако в то же время The Creative Assembly решила не забывать о роли личности в истории. Вот что сказал по этому поводу Джеймс Рассел: « Мы хотим , чтобы геймплей был с человеческим лицом. Нет, правда, все дело происходит в то время…занятное и ужасное. Я хочу сказать, что тогда единоличное  решение , принятое сенатором, генералом или императором могло изменить картину мира до неузнаваемости уже в ближайшие пару лет. Известно, что римляне были самыми пассионарными ребятами, а это значит-самыми романтичными, амбициозными, трагическими героями своего времени.И нам , конечно же, хотелось бы, чтобы геймплей позволял игроку почувствовать себя полноправным участником событий, в силах которого перевернуть мир.В игре Total War: Rome 2 решение, принятое игровым характером, зачастую имеет эффект гораздо более заметный , чем очередная битва или осада города. Результат и качество принятого решения влияет на развитие всего сценария игры, формируя новые цепочки событий, нарастающих словно лавина.»

Total War: Rome 2 или римляне снова идут на войну

Идея интересна,но игра приобретает несколько другой смысл. Теперь в Roma 2 геймер должен не только следить за всем, что происходит перед его глазами, но также участвовать непоследственно в принятии всех важных решений. Правителем  в  Roma 2 быть весьма не просто.Нужно успеть везде и всюду одновременно: двигать Восьмой легион на поддержку Десятому, обучать ( или не обучать) 40 лучников, поднять( а, быть может, наоборот опустить?)планку сбора налогов в подвластной провинции…короче говоря, проблем много, а решать их, как водится,  надо было уже  вчера.

Войска в Total War: Rome 2 получили новое развитие. По сравнению с предыдущей игрой возросла роль флота и его различных модификаций.Кроме того, сухопутные силы получили возможность сражаться бок о бок с бесстрашными римскими матросами, а для  игрока стали доступны новые тактические задумки и комбинации.

Стоит  также отметить, что бюджет второй серии Total War значительно вырос, «примерно на 40 процентов», как уточнил  дизайнер Джеймс Рассел. Как именно распорядилась этими деньгами команда The Creative Assembly и на сколько интереснее стала серия Total War? Ответить  на этот вопрос сможет только игрок, а это значит, что впереди у нас большая работа. Должны же мы, наконец, определиться как и когда будет разрушен Карфаген, не правда ли?

{social}



 
 
Другие материалы в этой категории: « Tomb Rider. Археолог на тропе войны Dark Souls: Prepare To Die Edition для PC »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта