ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game Review»Stealth Bastard Deluxe/ Молчи, скрывайся и таи
07 Декабрь 2012

Stealth Bastard Deluxe/ Молчи, скрывайся и таи

Автор  ThePodgy


Stealth Bastard Deluxe/ Молчи, скрывайся и таи

Если вас не накроет сразу только от названия игрушки, то уж подзаголовок непременно заставит корчится от смеха. Сюприз-это всегда прекрасно. Не ожидая подвоха, вы читаете скромное SBD на крышке диска, однако только потом понимаете, что это не какие-то особые спецвойска или полицейская команда . Все гораздо страшнее, ведь это сокращение расшифровывается как «Stealth Bastard Deluxe» или « Невидимые Ублюдки Делюкс».


И чтобы совсем уже прониклись обстоятельствами, существует подробный  поясняющий подзаголовок «Tactical Espionage Arsehole». Самый мягкий вариант перевода этой фразы звучит примерно как « Тактические шпионы-придурки». Здесь, признаюсь, я не выдержал и рассмеялся в голос.А вы? Впрочем, не столь уж важно. Внезапно игра «Stealth Bastard Deluxe» преподносит своим поклонникам еще один сюрприз. Несмотря на достаточно фривольный ст

Stealth Bastard Deluxe/ Молчи, скрывайся и таи

иль, она не является пародией в чистом виде. Так что расслабиться не удастся, как говорится, впереди большая работа.

SBD всегда была в первую очередь 2D платформенной олдскульной  игрой  со всеми атрибутами, такими как контроллеры, автоматические респауны и огромное количество трупов повсюду. Сегодняшняя серия представляет собой довольно значительно обновленный геймплей, ремейк, в котором  игровой мир изменился в лучшую сторону.Новая SBD прибавила уровней, и поэтому первую парочку можно вполне использовать, чтобы освоиться и слегка размяться . Сама механика прохождения стелс-миссий реализована достаточно просто. Если вы затаились во мраке, найдя уютную нычку, то защитные очки вашего героя успокаивающе отсвечивают зеленым. Когда цвет меняется на густой желтый, даже янтарный,  то это означает ситуацию, требующую повышенного внимания. То есть не исключено, что вскоре , если вы ничего не предпримите, загорится красный цвет. Вы больше не скрыты от внешнего мира, и с этим нужно что-то делать, потому что враги не дремлют. Кстати, уровни SBD, кроме световых зон, напичканы под завязку всякими переключателями,автоматическими турелями, датчиками движения и компьютерными терминалами, которые нужно периодически взламывать. Весь этот стафф  по отдельности вроде бы и не очень мудреная история, но, к сожалению, разработчики не поленились понапихать достаточно ловушек, поэтому приготовьтесь умереть бесконечное количество раз.

В новой SBD вы играете за очередного двойника Сэма Фишера (Sam  Fisher), созданного для обнаружения , вскрытия и уничтожения одного очень неприятного научного комплекса, в котором творятся странные дела. После успешного выполнения задания необходимо  найти выход , чтобы продолжить свою грязную и неблагодарную работу на следующем уровне. Надо сказать, что уровни смотрятся прекрасно, сбалансировано, и это прежде всего подогревает интерес к процессу игры, хотя, конечно, по первости  часто приходится начинать игру заново в связи со скоропостижной смертью себя любимого. В игре важен расчет и работа головой. Лихая кавалерийская атака здесь ничего не стоит. Вполне обычная ситуация: вы расположились под блоком в спасительной тени. Перед вами блок, который нужно передвинуть слева направо, чтобы пройти дальше. Для  этого необходимо выбежать из убежища, постараться спрятаться под другим камнем, после чего нажать на переключатель и быстро вернуться назад, чтобы  проскочить  мимо движущегося обратно каменя... Звучит логично, но не работает. Увы, как  не старайся, обратно элементарно  не успеваешь, камень всегда первый и закрывает проход. Как выясняется опытным путем, прятаться под вторым блоком не стоит. Остается просто точно рассчитать скорость движения персонажа и сделать все в одно движение, ловко нажав на переключатель и сразу же продолжив движение к цели. Вроде бы, все просто. Но где-то там, на шершавых стенках этого камня остался темный, кровавый след после нескольких неудачных попыток моего героя форсировать препятствие. Сложность уровней постепенно возрастает, и вскоре движение клона Сэма Фишера напоминают броуновское. Что же делать, к этому вынуждает геймплей игры, заставляя героя выписывать неописуемые зигзаги и повороты. А потом появляются телепорты, которые не прощаю ошибок. Одно неправильное движение, неверно выбранный угол - и давай, до свидания!

Но , черт возьми, какие же ведра адреналина прокачиваются в тот самый момент, когда крадущийся персонаж тихо и незаметно преодолевает хитрую ловушку и скрывается в густой темноте перед самым носом у врагов! После этого даже фальшивая веревка, обрушивающая вас в пропасть или луч боевого сторожевого лазера, испепеляющий героя уже не так  раздражает или обескураживает .

Большой плюс   Stealth Bastard-она прекрасно работает с новыми уровнями, которые конструируют  фанаты игры. Все работает настолько органично, что внедрение новой карты или уровней происходит за считанные минуты. Комьюнити SBD очень активно и постоянно выдает на гора множество интереснейших решений. Правда, не все из них становятся популярными, некоторые оказываются не слишком удачными на общем фона, но в целом  фанбоям геймплея SBD сложно жаловаться на отсутствие обновлений.

{social}


 
 
Другие материалы в этой категории: « Battlefield 3. Обзор дополнения Armored Kill для PlayStation 3 Новый Данте. Адская смесь »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта