В ShootMania важным центром игры является ManiaPlanet. Именно там стартовала TrackMania, в той точке пространства Сети сконцентрировалась вся философия гейминга, которую исповедует Nadeo. На ManiaPlanet, как на главном мультиплеерном хабе, происходит самое главное- геймеры начинают постигать премудрости игры, делают первые шаги. Возможно, звучит немного пафосно, но я лишь хотел подчеркнуть, что ManiaPlanet-вполне приличное место. И к сожалению, это довольно таки редкая история в наше , казалось бы, такое мультиплеерное время. Быстрый старт, прекрасная навигация, доступная даже для самых настоящих нубов, легкий и простой доступ к контенту для скачивания, при чем не только официальному, но и тому, что генерирует комьюнити-все это привлекает игровой народ. А какие там замечательный инструменты для редактирования и создания новых карт!Впрочем, если вы уже пробовали свои силы в TrackMania, то подобным подарком вас уже не удивишь. И все же..Элементы пейзажа удобно размещены внизу экрана и закинуть их на картуможно буквально в несколько кликов мышкой. Если вы решили усовершенствовать свою карту или придать ей более законченный вид, то к вашим услугам дополнительный эдитор. Хотите проверить только что созданную локацию? Не проблема, карта загружается быстро. Расшарить ее также несложно-просто нажимаете одну кнопку и -вуаля!-о вашем географическом шедевре знают все.
Креативность ShootMania-только одна из ее сильных сторон, хотя, по мне, если вы пришли надолго и не собираетесь посвятить игрушке только пару дней, то все же самая интересная. При первом запуске демонстрируются моды от Nadeo. Самый простой из них-Joust , битва из серии матчей один на один , происходящая на довольно скушных картах. Оба игрока «респамятся» на одном и том же месте, однако немедленно напасть друг на друга не могут, им необходимо разбежаться по разным сторонам локации, чтобы зарядить пушки на специальных станциях. Надо сказать, что Joust -неплохое место для тренировки, Побеждает тот, кто первый завалит своего соперника семь раз. Каждая зарядка, кстати говоря, дает всего лишь пять выстрелов из оружия, так что очередями особенно не постреляешь. Словом, на Joust можно научится правильно двигаться. Это умение очень пригодиться на более сложных и массовых картах. Рассчитать прыжок и выстрел, точно прочувствовать управление и притереться к оружию...Joust -прекрасный полигон для всего этого.
Два других мода ShootMania называются Arena и Elite. Arena- это территория охоты всех и каждого друг на друга. Игроки (их может быть до 16 человек)появляются на различных точках карты, В определенном месте локации расположен столб-флаг, захватив который, игрок побеждает в игре. В каком смысле это самая классическая карта, что называется, весь жанр в самом сухом остатке. Но скукота неимоверная, что, кстати говоря, также является частью сурового образа «стрелялки»,не наделенной каким-либо воображением. Три оружия, три варианта их успешного применения-и вперед, за фрагами.
Настоящее наслаждение-это, безусловно, Elite мод. Вот где «реальный фан» встречается со сбалансированным геймплеем! Без всякого сомнения могу назвать этот мод лучшим в игре . Две команды, состоящие из трех игроков, поочередно нападают и защищаются. В каждом раунде один из атакующих выходит против команды защитников и должен в идеале «вынести» всех трех. При чем у защиты только оружие для ближнего боя, которое стреляет часто, но на небольшое расстояние. Атакующий имеет отличную дальнобойную винтовку, однако она нуждается в охлаждении и поэтому стрелять нужно редко, но метко. Победа отдается нападающему игроку, если тот вышиб всю противостоящую команду или захватил точку на карте. Трудность в том, что точка становится доступной только по прошествии некоторого времени. Команда защиты празднует победу , если даже один стрелок остается в игре . Другие условия победы-уничтожение нападающего тремя выстрелами или истечение времени раунда. Карты Elite преимущественно длинные, даже вытянутые. Играть интересно всем, локации богаты укрытиями , коридорами, траншеями, которые прекрасно подходят как для фланговых атак нападения, так и для засад команды защиты.
ShootMania -прекрасная игра, если для вас не столь важны правдоподобие войны, но интересны шутеры с фантастическим уклоном. В этой игре живет душа Quake с его прыжками, зарядками, сменой неправдоподобного оружия. Особенно это чувствуется на Arena. Геймплей на уровне, и, как показывает Elite мод, захватывающе интересен для всех, кто любит стрелять в прыжке из винтовки, больше похожей на тесла-ган.