Арт-директор игры, Роб Нельсен, поясняет: "Базовая механика такая же, которую помнят и любят фанаты сериала. В частности, сохранен bullet-time, и он до сих пор играется весьма неплохо. В первых двух частях игрок чувствовал, что может воспользоваться замедлением времени для возвращения контроля над ситуацией. Мы стремились оставить именно эту фишку."
Также стало известно, что игра использует продвинутый движок Euphoria (GTA IV, Red Dead Redemption). По словам разработчиков, он позволяет прописывать определенные модели поведения противников. Учитывая то, что в финальном продукте их будет беспрецедентно много, перестрелки в Max Payne 3 заткнут за пояс любую другую игру Rockstar.
Max Payne 3 выходит в марте 2012 года. Предыдущие проекты франшизы разрабатывались Remedy Studious (Alan Wake).
Источник: http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-24-rockstar-adds-cover-zoom-aiming-to-max-payne-3
{social}