ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game News»Remedy: Alan Wake «довольно пустой» для работы в виде открытого мира
04 Май 2012

Remedy: Alan Wake «довольно пустой» для работы в виде открытого мира

Автор  gameauthor


Alan Wake

Remedy заявил, что вселенная Alan Wake «довольно пустая» для работы в форме открытого игрового мира, который был запланирован первоначально.

«Мы постарались создать историю, которая бы была географически и хронологически правильной. Даже тогда, зная, что мы делаем линейную игру, мы хотели сохранить ее» - сказал арт-директор Саку Лехтинен в последнем номере журнала Edge.

«Вместо кропотливой работы по созданию мира с нуля и попытками сделать его похожим на открытый мир, мы пошли другим путем. Мы сказали: «Эй, у нас есть мир, который, по правде говоря, довольно пустой. Так давайте найдем интересные места, которые вдохновляют нас - хорошие отправные точки - и сформируем его в нужном направлении. Если есть положительные вещи, которые выглядят подлинными, то давайте оставим их там». Поэтому мы сузили поиски, пока не почувствовали, что достаточно».

Alan Wake было вначале анонсировано в 2005 году как игра с открытым миром, но ко времени релиза игры на Xbox 360 в 2010 году и на PC в этом году.

Технический директор студии Маркуса Маки добавил, что поиски золотой середины между открытым миром и линейным сюжетом были «трудным компромиссом».

Источник: vg247

{social}

 
 
Теги
  • remedy
  • alan wake

Похожие материалы (по тегу)

  • Ошибка защиты в Quantum Break
    Компании и студии-разработчики цифрового продукта прибегают к разнообразным способам защиты от нелицензионного использования результатов своего труда.  Впрочем, пираты известны своей неистощимой способностью придумать что-нибудь новенькое для обхода препятствий. 
  • Alan Wake возвращается
    До выхода Quantum Break, новинки от финского разработчика игрового софта Remedy, ждать осталось ещё чуть больше месяца. 
  • Quantum Break для PC
    Недавно состоялся анонс Quantum Break для PC. Разговоры о том, что игрушка придёт к любителям «погамать» на настоящей боевой машине шли уже давно. Предполагали, что требования к железу будут суровыми. Но, друзья, то, что мы увидели в официальном листинге - это не просто сурово, это реально жёстко! 
  • Alan Wake - обзор

    Alan Wake

    Обозреваемая версия - PC

    О, Алан, ты наконец-то пришел, заходи-заходи. Знаешь, это даже хорошо, что ты не успел к Vista-разогреву. Я имею в виду, мы тебя ждали вместе со всеми этими нарядами под DirectX 10, ну, ты же понимаешь. Слава Богу, опоздал, на деле все это оказалось полнейшей ерундой.  Алан, да ты подкачался? Действительно теперь весишь 14ГБ? Давай поднимемся наверх, тут жарко.

  • Alan Wake для PC окупился через двое суток

    Alan Wake

    После релиза в Steam Alan Wake хватило 48 часов, чтобы отбить стоимость портирования, сообщает компания Remedy.

Другие материалы в этой категории: « Black Ops II уже бьёт рекорды Появились слухи о Company of Heroes 2 »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта