ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game News»Разработчики Superbrothers:Наследовать Angry Birds - это «очень плохая идея»
06 Март 2012

Разработчики Superbrothers:Наследовать Angry Birds - это «очень плохая идея»

Автор  gameauthor

Натан Велла

Различные разработчики пытаются повторить успех всемирно известной Angry Birds, но не понимают, что намного лучше было бы вложить свои средства в что-то рискованное и инновационное. Об этом сегодня на Game Developers Conference заявил главный разработчик Superbrothers: Swords& Sworcery.


Сегодня Натан Велла на GDC в Сан-Франциско выступил с речью. Он заявил, что главным залогом успеха игры есть неординарность и рискованность. Это более выгодное и мудрое бизнес решение. «Я лично считаю, что одной с наиболее страшных частей массового успеха iOS есть убежденность разработчиков в том, что игра должна быть для всех» – сказал он.

«Когда вы говорите:« Я делаю игры для всех, это фактически означает», что вы на самом деле не делает игры для всех» - заявил он.

Он также утверждал, что пытаясь создать, что то, что отличается от других, вы обратите внимание игроков на ваши усилия. «Каждый хочет продать миллион копий и это замечательно, но проблемы с реализацией ординарных игр, потому что существует большая конкуренция среди подобных игр, разработанных людьми, которые недостаточно творческие, чтобы сделать уникальную игру или не готовыми пойти на риск, чтобы воплотить свою уникальную идею. Когда вы хотите сделать подобие Angry Birds, это равно тому, что вы подойдёте к игровому автомату и сыграете раз. Шансы того, что игра станет популярной равны вероятности выпадения трех вишен».

Но есть и другой способ. Велла обьяснил причины успеха Swords & Sworcery. «Есть и другой способ делать это. На рынке iOS есть большая ниша тех игроков, которые ценят игры за качество. Но здесь разработчики должны гоняться за покупателем, а не наоборот. Очень важно чтобы игра выделялась. На рынке их более 10000 и количество растет ежедневно. Именно поэтому ваша игра должна выделяться». Также он сообщил о том, что продажи игры перевалили за 350 000.

Источник: eurogamer

{social}

 
 
Теги
  • Angry Birds
  • Game Developers Conference. Superbrothers: Swords& Sworcery

Похожие материалы (по тегу)

  • Морган Фримен и iPad Air

    Казалось бы, ну при чем здесь Морган Фримен и iPad Air? Тем более что эти два персонажа уже в зубах навязли даже тем, кто в принципе равнодушен к мобильной индустрии планшетов, а голливудским фильмам предпочитает европейское кино не для всех.

  • Феномен Angry Birds

    Что такое Angry Birds? Ответ очевиден для всех, кто знаком с мобильными развлечениями. Эта игрушка была создана  крошечной финской студией  Rovio Mobile  для девайсов на iOS,  Появившись 10 декабря 2009 года в AppStore, Angry Birds начала свое победное шествие по планете и мобильным платформам. Сегодня эта игра - рекордсмен, ее скачали более миллиарда раз, в нее  могут играть пользователи  со смартфонами или планшетами на Windows, Android, iOS, Bada и даже Symbian.

  • Angry Birds был загружен более чем миллиард раз!


    Angry Birds

    Rovio объявила, что их невероятно популярный Angry Birds достиг отметки в 1 миллиард загрузок.

  • Сигеру Миямото хотел бы разрабатывать Angry Birds


    Сигэру Миямото

    Создатель Mario Сигэру Миямото признался, что он хотел бы разрабатывать Angry Birds, игру-феномен продаж, которая доступна практически на каждой платформе, кроме Nintendo.

  • Создатель Angry Birds Rovio покупает компанию-разработчика Unstoppable Gorg

    Futuremark

    Futuremark сосредоточит свое внимание на PC!


Другие материалы в этой категории: « Assassin’s Creed 3 будет иметь онлайн кооператив Новая Custom Map от Blizzard »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта