ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Игры»Новости»Патч 1.02 для Fallout 4
15 Декабрь 2015

Патч 1.02 для Fallout 4

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
  • Медиа
Патч 1.02 для Fallout 4
Даже несмотря на довольно скромный размер апдейта, игроки на консолях возлагали большие надежды на патч 1.02 для Fallout 4. И их ожидания не были обмануты. Все 512 новых мегабайт оказались очень в тему и во многом улучшили впечатления от геймплея. 
Но не обошлось и без досадных неприятностей. Впрочем, вряд ли это можно назвать проблемой. Просто некоторые баги остались без внимания разрабов, да пара мест в игре внезапно получили облегченные графические решения. К тому же, судя по реакции геймеров, впечатления от патча в некоторых случаях разнятся в зависимости от приставки. Игроки замечают, что в общем и целом апдейт профиксил примерно одни и те же больные зоны консольного гейминга Fallout 4, однако в деталях есть все же определенная разница между PS4 и Xbox One. 
 
Начнем анализ патча 1.02 с PlayStation. И сразу обрадуем игроков - улучшения геймплея Fallout 4 на этой консоли коснулись не какой-то определенной физической модели, но всей игры целиком. Оптимизация под PS4 заметна невооруженным взглядом, даже без всяких тестовых подборок. Везде, где нагрузка на пропускную способность шины и памяти консоли были чрезмерными, геймплей перестал рваться и напоминать записи старых фильмов на видеокассете. Первая встреча с Deathclaw в этом смысле очень показательна. Если до патча во время битвы с этим чудовищем фреймрейт стремился к двадцатке, редко когда достигая 25fps, то уже после заплатки все красиво бегает на 30fps. 
 
Надо сказать, что буст батальных сцен для PS4 геймплея Fallout 4 был более чем необходим. Особенно по сравнению с Xbox One, где существует только отдаленное эхо проблемы падение фреймов до просто неприличных цифр. К сожалению, нельзя сказать, что от таких провалов заплатка избавляет полностью. Cкажем, встреча с Paladin Danse неподалеку от полицейского участка в Cambridge с самого начала имела досадные огрехи с частотой кадров, но выражалось это на консолях немного по-разному. На PS4 все падало до 19-21fps, в то время как Xbox One держал 25fps. Апдейт исправил эти косяки и сегодня на обеих приставках мы имеем в этой сцене практически идеальные 30fps.
 
 
Тем не менее выпадение частотки продолжается переодически и после установки 1.02. Их вызывают перемещения между локациями. Также консольный гейминг страдает в таких сложных по графики экшену местах геймплея как Diamond City. И тут мы сталкиваемся со странной особенностью патча. Начинает казаться, что на самом деле его в принципе придумали для PS4, а на консоль от Microsoft он попал, что называется, до кучи. Тест между геймплеями двух вариантов Fallout 4 на Xbox - до и после заплатки - показал некоторые незначительные улучшения динамики, лайтинга и графики открытого мира игры. Самый яркий пример хоть какой-то подвижки - сцена на фабрике Corverga. До патча там были падения до 23-25fps, после почти ровная 30 с некоторыми попытками слегка прилечь до 28fps. Но вся остальная «движуха» после фабрики осталась проблемной на Xbox, чего нельзя сказать о PS4, где все выглядит гораздо приличнее. 
 
Интересно, что пытливые геймеры не ограничились простым и понятным чувством человеческой радости от того, что любимая игрушка забегала побыстрее и понаряднее. Нет, им во все нужно залезть, сунуть свой нос и разобраться. А от многих знаний, как известно, многие печали. Результат не замедлил сказаться на всеобщем ликовании. Оказалось, что патч 1.02 в сцене Coverga сделал геймплей хуже, но за счет этого игра перестала ронять частотку. Геймеры обнаружили, что интерьеры комнат стали гораздо проще и куда-то делись все тени, которые, надо полагать, и создавали ту нагрузку, что мешала реке Fallout 4 спокойно течь по своему руслу. Такое хитрое решение было применено на обеих консолях.
 
Подводя итог анализу заплатки 1.02, можно сказать, что патч прилетел нужный и правильны в целом, и для игроков PS4 он стал более интересным. Для ребят с Xbox One одна, но большая проблема так и не получила своего решения. При использовании штатного HDD консоли нередки значительные лаги во время перемещения между воюющими небоскребами Dimond City, извечные заикания геймплея, когда герой в первый раз достает из кобуры оружие и сильное запаздывание звука от выстрела, если оружие персонажем давно не использовалось. Настолько сильное, что иногда кажется, - это кто-то в тебя стреляет из такой же пушки. 
 
Так что будем надеяться, что лиха беда начало, и следующий патч окончательно превратит прогулки по радиоактивным Пустошам в незабываемое зрелище, которое не будет омрачаться техническими проблемами.   
 
 
 
 

Медиа

 
 
Теги
  • Fallout 4
  • PS4
  • pc
  • xone

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch
    Пока зазнавшиеся PlayStation 4 с Xbox One делили между собой ваш большой телек в гостиной, через слегка приоткрытое окно в дом пролезла причудливая Nintendo. И, между прочим, сообщила, что готова стать пользователю не только верной консолью для вечерних развлечений, но также не дать ему загрустить в пути. Конечно, PS и Xbox One не стоит бояться Switch, если говорить об игровой «моще». По этому традиционному «мускульному» показателю приставка от Nintendo проигрывает в чистую. 
  • Проблемы комбата fallout 4 | Мнение геймера - Часть 2
    В геймплее не заложено возможностей механического ухода от атаки  
     
    Возможно, это самый большой минус комбата в Fallout 4. Иногда кажется, что таким образом разрабы попытались решить вопрос с балансом геймплея. Герой обречен получать удары от чудовищ и монстров, а компенсируется это недоразумение при помощи стимпаков и прочего хила, который игра насыпает буквально сверх всякой меры.  Или же, в условиях высокой сложности, когда любой неизбежный удар может стать для игрока и его персонажа последним, Fallout предлагает включить невидимость и атаковать в режиме стелс...Вот только режим этот в игре реализован не так чтобы очень интересно.  
  • Проблемы комбата fallout 4 | Мнение геймера - Часть 1
    Я не претендую на истину в последней инстанции. Все, что написано ниже, лишь результат долгих часов, дней и, наверное, даже недель, которые пролетели как один миг за геймплеем Fallout 4. Считайте, что это просто мнение геймера, который любит Fallout давно и был бы рад, если бы геймплей лучшей саги всех времен и народов стал еще совершенней и веселее.
  • Fallout 4 пришел в гости к Minecraft
    Пока вы спали Fallout 4 пришел в гости к консольному Minecraft с намерением остаться навсегда. В Сети трудно найти деталей для этой инфо, однако известно, что мод «должен появиться буквально со дня на день».
  • PC или PS4 Pro
    Начнем с того, что я опустошил свой кошелек на пару тонн грина, чтобы встать в ряд передовых геймеров, у которых машины уверенно смотрят в будущее. А потом мне предложили протестировать Sony PS4. И вот что я могу вам сказать... Можно было сэкономить.
Другие материалы в этой категории: « Мистическое исчезновение патчей для Fallout 4 Homeworld Remastered: Pride of Hiigara готова к войне »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта