ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Игры»Обзоры»Paragon - MOBA | Первый взгляд | Часть 2
30 Январь 2017

Paragon - MOBA | Первый взгляд | Часть 2

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
Paragon - MOBA | Первый взгляд | Часть 2
И снова здравствуйте! Мы продолжаем разговор про базисный функционал игрушки Paragon MOBA – free2play онлайн мультиплеер на движке Unreal Engine 4 от Epic Games
 
Харвестеры 
 
На карте можно заметить голубые точки-окружности. Их всего семь. Это так называемые экстракционные точки или шахты сбора янтарных сфер (амбера). При сборе янтаря игрок и его команда получает определенное количество опыта. Соответственно, чем больше сборных пунктов амбера находится в руках команды,  тем быстрее она реализует свое преимущество в левелинге и CXP. 
 
Чтобы начать получать сферы, нужно завладеть контролем над сборщиком или харвестером. Способ перехвата управления очень прост, достаточно некоторое время постоять на платформе harvest key.  После чего оставить в покое сборщик и вернуться, когда харвестер будет полон. Правда, это вовсе не означает, что игрок и его персонаж могут двигаться куда им вздумается. Сборщики- весьма ценные сооружения, враг не откажется забрать себе те из них, что защищаются из рук вон плохо. Эффективный менеджмент харвестинга амбера черезвычайно важен как для героя, так и для его команды. В крайних случаях, когда ситуация подсказывает жесткие решения, геймер имеет право атаковать сборщик врага с единственной целью – уничтожить его и таким образом предотвратить увеличение отрыва противника в накопленном карточном опыте, а так же уменьшить риск ганка неосторожных членов вашей команды «отожравшимися» на «янтарных» харчах врагами.
 
Теневая завеса 
 
 
У центрального входа ( выхода) в джунгли на каждой линии есть так называемая теневая завеса. Она выполняет роль стелс точки, скрывая вас и других членов команды от нескромных взглядов врагов и не давая возможности подсчитать сколько точно игроков вошло или вышло, используя именно этот путь-направляющую. Вторая, не менее важная функция завесы, состоит в маскировке стратегических и тактических планов обеих команд. Частенько тенью пользуются игроки, отправляющиеся на ганк. Они сидят в засаде и ждут отбившегося от «стада» героя, который зашел слишком далеко по линии и уже вряд ли успеет вернуться назад.  Однако завеса не является абсолютным укрытием. Тень скрывает намерения  игрока или же целой команды только до того момента, как начинается атака, при чем с любой стороны. Иными словами, как только вы сделали первый выстрел, ваша позиция демаскирована. Тот же эффект производит и  попадание. Первый же успешный маневр врага, в результате которого ему удается достать вас, немедленно вскрывает вашу позицию со всеми, как говорится, вытекающими.
 
Карты
 
 
 
Карты в Paragon фактически заменяют собой вещи. Как и привычные многим геймерам айтемы, карты в свою очередь точно также обеспечивают героя различными бонусами, атрибутами и прочими фишками. Чтобы заработать карточный опыт или CXP, нужно обладать запасом левела. Обычно за одну карту игрок отдает три левела. Всего в стандартном слоте геймера может поместиться до шести карт. Некоторые из них, такие, например, как Здоровье или Мана активируются игроком для своего героя по каким-то определенным случаям. Другие же позволяют более комфортно ощущать себя в игре, делая геймплей гораздо веселее и яснее. В основном это касается тех «вещей», что обеспечивают лучший обзор мапы, ее прозрачность, определение опасностей и т.д. и т.п. Существуют также и бонусные абилити отдельных карт, помогающие сократить срок регенерации  силы игрока, увеличить расстояние, на котором эффективно действуют его специальные возможности.  
 
Вопрос верного выбора карт- это, по сути, один из самых важных вопросов. Правильное решение этого пазла значительно увеличивает шансы всей команды выиграть сет, и, соответственно, проиграть схватку, если выбор оказался неудачным. Нужно отметить, что стартовая колода представляет собой абсолютно универсальный набор «вещей», которые могут быть использованы для закладки фундамента под любого героя. И снова скажем-знание матчасти в Paragon ну вот прямо очень приветствуется. С картами очень легко накосячить, если героя, за которого геймер собирается гамать, он даже приблизительно себе не представляет. Например, перед началом геймплея за Grux лучше знать, что в самом начале игры этот «злой» персонаж очень опасен для всех и готов ушатать любого, но уже к середине здоровья ему частенько не хватает. Поэтому лучше набрать себе карт, отвечающих за скорость атаки и дополнительный хил. Зато Steel к середине игры вполне может позволить себе позадираться и вообще вести себя по-настоящему агрессивно, потому что здоровья у него полно, и он готов оставаться на линии столько, сколько необходимо для победы над врагом.
 
 
Теги
  • paragon

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • Paragon | Играем за Kallari
    Kallari многими представляется как невероятно слабый герой Paragon. В общем и целом, такое предположение вполне оправданно. Она не слишком то хороша в джангле, демаж ниже среднего, да и на линии Kallari что в начале геймплея, что в конце игрушки оставляет желать лучшего. Кроме того, лишь абилити девушки путешествовать в любое место мапы является по-настоящему интересной особенностью для командной игры.
  • Paragon | Меч Кванга
    Paragon уже давно перестала быть интересным дебютом. Эта игра любима многими за свою красочность, обилие героев и возможности, которые она предоставляет геймеру. Знакомство игрового сообщества с Paragon произошло уже относительно давно, так что вряд ли есть нужда в гайдах и справках по правилам геймплея. Уверен, что все игроки, которым довелось попробовать свои силы в масштабных сражениях и ожесточенных схватках один на один, уже вполне освоились в Paragon и не нуждаются в объяснении элементарных правил существования в ее геймерской вселенной. Зато наверняка как новичкам, так и опытным «парагонистам» будут интересны материалы по билдам героев. Именно поэтому мы начинаем серию статей, которая должна дать ответ на вопрос: как правильно и эффективно использовать абилити полюбившегося тебе героя и начать выигрывать в Paragon? 
  • Paragon Герои Iggy & Scorch | Часть 2
    Еще одним эффективным инструментом для борьбы Iggy & Scorch с противником в игре Paragon является Flame Belch. Выглядит это зрелище весьма эффектно.  Scorch буквально поливает все вокруг себя огнем.  Демаж от такого разлива пламени весьма значителен. Но Flame Belch хорош не только для поражения одной главной цели, например, героя, противостоящего игроку. Эта абилити также отлично справляется с вытеснением и уничтожением нескольких и более противников. Flame Belch бесценен для ситуаций, когда Iggy & Scorch окружён кольцом врагов и ему необходимо пробить брешь в атакующих, чтобы вовремя смыться и затем применить Oil Slick.
  • Paragon Герои Iggy & Scorch | Часть 1
    Прежде всего нужно сразу определиться вот с чем: можно ли рассматривать Iggy & Scorch как одного весьма и весьма огнеопасного героя, или эти ребята на самом деле просто парочка веселых пироманов? Да, действуют они, конечно, удивительно синхронно, настолько, что кажется, будто это какой-то невероятный “кентавр”. И геймплей Paragon называет их словом “герой”. Но, тем не менее, для справки расскажем, что Iggy & Scorch- это два быстрых и яростных существа, пусть и “связанных одной цепью”. Обреченные на совместное существование маленький, пьющий на завтрак и ужин коктейли Молотова всадник и его чудовищного вида “конь”, который также не прочь поплеваться огнем, созданы для того, чтобы превратить мир вокруг них в один пылающий шар. И они справляются с этой задачей на все 100%.
  • Paragon | Все, что вы хотели спросить про карты | Часть 2
    Часть 3: покупаем карты в Card Shop
     
    Уверен, что всего больше геймер, рубящийся в Paragon, хотел бы, чтобы его чемпион был круче всех. А для этого неплохо бы постепенно навернуть его вещи до максимума. Апгрейд карт доступен через покупки в Card Shop. Давайте рассмотрим примерный алгоритм действий.
Другие материалы в этой категории: « Resident Evil 7 | Девять спасительных советов Hearthstone Heroes of Warcraft и Elder Scrolls Legends | Различия бросаются в глаза »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта