ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Paragon»Paragon - MOBA | Джанглинг- это не только фарм
02 Февраль 2017

Paragon - MOBA | Джанглинг- это не только фарм

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
Paragon - MOBA | Джанглинг- это не только фарм
Одним из важных умений в Paragon MOBA является джанглинг. Сама концепция вряд ли покажется новой для игроков, знакомых с другими игрушками жанра. Для тех геймеров, кто только вступает в стройные ряды поклонников Paragon, расскажем, что в самой игрушке дается следующее определение термину: 
 
Джанглинг- это концентрация геймера на убийстве нейтральных крипов- миньонов ради дополнительного золота и опыта. Название процесса происходит от Лесов или Джунглей, находящихся между полосами- линиями, в которых и находятся нейтральные миньоны.
 
Джунгли занимают весьма значительное место примерно посередине карты Paragon по бокам двух секций полос. Именно в Лес и отправляются герои обеих команд, чтобы джанглить несчастных крипов. Обычно это персонажи, чьей сильной стороной является ближний бой. Некоторые команды предпочитают отправлять в лес за золотом и опытом сразу нескольких игроков, другие же ограничиваются одним. На самом деле каких-то четких правил нет и решение о джанглинге принимается исключительно исходя из того, как складывается конкретная ситуация в сете. 
 
ЛАГЕРЯ
 
БЕЛЫЕ ЛАГЕРЯ
 
Кричи в этих лагерях обеспечивают как игровой, так и карточный опыт. Лагеря обозначены на миникарте белыми иконками. Поселение, очищенное от крипов, через две минуты возрождается с увеличением левела. После левелинга лагерь уже не обеспечивает бонусного опыта, а дает только тот, что положен герою по его достигнутому уровню. При этом кэмп второго уровня по объему обычного опыта становится равен примерно двум Белым лагерям первого уровня. Интересно, что максимальный левел для кэмпов -пятый. Дальше Белые уже не растут. 
 
В интересах всей команды отрядить в джанглинг самого расторопного, но при этом рассудочного и хладнокровного игрока. Геймер или геймеры, сидящие в джунглях, должны понимать, что фармить Белые лагеря – задача необходимая во всех отношениях, и их зачистка должна производиться в идеале так быстро и так часто, насколько это вообще возможно. Однако они также должны помнить, что нужно вовремя остановиться и при необходимости выйти из джунглей, чтобы помочь своим товарищам отстоять башню или сферу. Потому что сколько бы не было набрано опыта, сам по себе он не поможет игрокам выиграть матч. Зато потеря башен и других игроков совершенно точно обеспечит команде проигрыш. 
 
КРАСНЫЕ И ГОЛУБЫЕ ЛАГЕРЯ
 
Это более серьезно защищенные поселения крипов, но не столь многочисленные. В каждом из Красных и Голубых лагерей есть два небольших крипа и один соответственно окрашенный и реально большой миньон с 1012 единицами хелсов. Как только геймер заваливает окрашенного «парня», из того вываливается бафф, который может подобрать победитель, либо его товарищ по команде. При этом нужно иметь в виду, что Красный шар увеличивает демаж на 25% и также дает небольшое увеличение в скорости передвижения. Такой бафф прежде всего полезен для таких ADC как Murdock и обычно используется для индивидуального джанглинга, чтобы фармиться быстрее. Синий шар обещает герою более быструю регенерацию маны и сокращение периода времени, требующегося на восстановление заклинаний и оружия. И если геймер играет за Gideon или Howitzer, то ему просто необходимо баффится именно синим шаром, потому что именно эта парочка персонажей весьма эффективна в пуше вражеской линии обороны. Другие герои в команде могут, в принципе, уступить Синий лагерь этим ребятам, так как самим им Синие шары не слишком и полезны.
 
Каждый из Красных и Синих лагерей имеет следующие данные по хелсам в зависимости от уровня: 1250 -первый уровень; 1563- второй уровень; 1875- третий уровень; 2188 - четвертый уровень; 2500- пятый уровень. 
 
ЧЕРНЫЙ ЛАГЕРЬ 
 
Как и предыдущие Красный с Синим, Черный лагерь имеет структуру два маленьких монстра + один большой. И снова, «уронив» старшего крипа, игрок получает бафф, который увеличивает структурный демаж (150 единиц в течении 5 секунд) и скорость атаки. Респаун Черного лагеря осуществляется каждые 6 минут. При этом его защита увеличивается соответственно достигнутому левелу: 1250, 1563, 1875, 2188, 2500.
 
 
ФИОЛЕТОВЫЙ(ПУРПУРНЫЙ) ЛАГЕРЬ 
 
Также известен под названием Orb Prime или OP Buff. В этом лагере обитает мощный Prime Helix Guardian, победив которого, геймер получает бафф, который нужно забрать и тащить к полосе. Как только бафф активирован, игрок получает великолепную Prime Helix Card. Это очень ценный бафф, но при этом и самый небезопасный для геймера. Герой, забравший Orb Prime, немедленно отмечается на общей карте и прекрасно виден как своим товарищам по оружию, так и противнику. Для последнего он становится врагом №1 со всеми, как говорится, вытекающими. С другой стороны, на блокировку персонажа с Orb Prime бегут все и хорошо организованная атака может дать возможность команде, на чьей стороне играет геймер с ценным баффом, использовать замешательство врага и его концентрацию на определенной полосе, чтобы ударить в самое слабое место его защиты. 
 
И, возможно, самое бесценное качество баффа- восстановление Ингибитора, главной и наиважнейшей башни в Paragon. Только лишь возврат в командную коллекцию Orb Prime позволит игрокам отстроить Ингибитор заново. 
 
ОСНОВНЫЕ ЦЕЛИ ДЖАНГЛИНГА 
 
Подытожим информацию, изложенную выше, и добавим некоторые важные детали. Джанглинг имеет следующие основные цели: 
 
  1. Получение опыта
  2. Коллекционирование баффов
  3. Гангинг
 
Соответственно, задача игрока, назначенного или самостоятельно определившего себя как джанглера, не только зачищать лагеря и защищать баффы, но и постоянно беспокоить врага гангингом на всех полосах-линиях. Ситуация, при которой один-два джанглера просто фармятся в Лесу и при этом забывают гангать героев противника недопустима и часто ведет к проигрышу всей команды. 
 
 
Теги
  • paragon

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • Paragon | Играем за Kallari
    Kallari многими представляется как невероятно слабый герой Paragon. В общем и целом, такое предположение вполне оправданно. Она не слишком то хороша в джангле, демаж ниже среднего, да и на линии Kallari что в начале геймплея, что в конце игрушки оставляет желать лучшего. Кроме того, лишь абилити девушки путешествовать в любое место мапы является по-настоящему интересной особенностью для командной игры.
  • Paragon | Меч Кванга
    Paragon уже давно перестала быть интересным дебютом. Эта игра любима многими за свою красочность, обилие героев и возможности, которые она предоставляет геймеру. Знакомство игрового сообщества с Paragon произошло уже относительно давно, так что вряд ли есть нужда в гайдах и справках по правилам геймплея. Уверен, что все игроки, которым довелось попробовать свои силы в масштабных сражениях и ожесточенных схватках один на один, уже вполне освоились в Paragon и не нуждаются в объяснении элементарных правил существования в ее геймерской вселенной. Зато наверняка как новичкам, так и опытным «парагонистам» будут интересны материалы по билдам героев. Именно поэтому мы начинаем серию статей, которая должна дать ответ на вопрос: как правильно и эффективно использовать абилити полюбившегося тебе героя и начать выигрывать в Paragon? 
  • Paragon Герои Iggy & Scorch | Часть 2
    Еще одним эффективным инструментом для борьбы Iggy & Scorch с противником в игре Paragon является Flame Belch. Выглядит это зрелище весьма эффектно.  Scorch буквально поливает все вокруг себя огнем.  Демаж от такого разлива пламени весьма значителен. Но Flame Belch хорош не только для поражения одной главной цели, например, героя, противостоящего игроку. Эта абилити также отлично справляется с вытеснением и уничтожением нескольких и более противников. Flame Belch бесценен для ситуаций, когда Iggy & Scorch окружён кольцом врагов и ему необходимо пробить брешь в атакующих, чтобы вовремя смыться и затем применить Oil Slick.
  • Paragon Герои Iggy & Scorch | Часть 1
    Прежде всего нужно сразу определиться вот с чем: можно ли рассматривать Iggy & Scorch как одного весьма и весьма огнеопасного героя, или эти ребята на самом деле просто парочка веселых пироманов? Да, действуют они, конечно, удивительно синхронно, настолько, что кажется, будто это какой-то невероятный “кентавр”. И геймплей Paragon называет их словом “герой”. Но, тем не менее, для справки расскажем, что Iggy & Scorch- это два быстрых и яростных существа, пусть и “связанных одной цепью”. Обреченные на совместное существование маленький, пьющий на завтрак и ужин коктейли Молотова всадник и его чудовищного вида “конь”, который также не прочь поплеваться огнем, созданы для того, чтобы превратить мир вокруг них в один пылающий шар. И они справляются с этой задачей на все 100%.
  • Paragon | Все, что вы хотели спросить про карты | Часть 2
    Часть 3: покупаем карты в Card Shop
     
    Уверен, что всего больше геймер, рубящийся в Paragon, хотел бы, чтобы его чемпион был круче всех. А для этого неплохо бы постепенно навернуть его вещи до максимума. Апгрейд карт доступен через покупки в Card Shop. Давайте рассмотрим примерный алгоритм действий.
Другие материалы в этой категории: Paragon- это про время »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта