Новая серия совсем не похожа на анимэшную героику предыдущей игры. Тот Данте был крутым блонди, мультяшной рок звездой, одинаково хорошо убивающей демонов направо и налево при помощи пуль или верного меча. Резня-как раз то самое слово, которое точно рисует характер старой игрушки. Однако в компании Capcom быстро поняли, что для успешного развития геймплея необходимо поменять подход к сюжету и персонажу, произвести вполне логичные изменения, позволяющие не только вдохнуть в игрушку новую жизнь, но и подготовить ее к европейскому и американскому рынку.Поэтому было решено обратиться к Ninga Theory, одному из ведущих частных разработчиков компьютерных игр. Новому Данте из Devil May Cry нужен был европейский лоск и голливудские эффекты.
Если с первого раза не получается
Необычный офис компании Ninga Theory находится в здании бизнес центра в десяти минутах езды от железнодорожной станции Кэмбридж ( Cambridge ). В лобби посетителей встречают заботливо убранные под стекло награды за прошлые шедевры, такие как Enslaved для Namco Bandai, Heavenly Sword для компании Sony и старый , добрый приставочный Kung Fu Chaos аж 2003 года. Неподалеку от ресепшн, в холле, расположились странные скульптуры-угловатые лица, одно большое, другое маленькое, полуприкрытые глаза…Что хотел сказать неизвестный автор, создав этих треугольных парней, мы, скорее всего , уже никогда не узнаем. Зато у нас есть возможность получить ответ на очень простой вопрос:как сделать так, чтобы западный зритель всем сердцем и немножко кошельком полюбил японского персонажа?В Ninga Theory говорят, что начинать стоит с Фотошопа.
Старый персонаж Данте крут по меркам геймеров из Страны Восходящего Солнца. Для западного игрока эта анимэшная крутость мультяшная, и взъерошенные в модной стрижке белые волосы в сочетании с алым макинтошем не заставляют его сердце биться с удвоенной силой. Ребятам из старушки Европы , да и из США подавай настоящих топгаев, яркой косметикой и смешными жакетиками их не заманишь. Так что в Ninga Theory решили не изобретать велосипед, а использовать собирательный образ всех тех мужественных парней что безошибочно делают кассу голливудскому кино. Мэтт Дэймон в роли Борна (Matt Damon ) или Райан Гослинг из Drive
(Ryan Gosling )- вот такие герои вполне подойдут для подвигов.
Однако придумать еще не значит сделать. Первый блин получился комом. Показанные японцам материалы разработки не получили одобрения с их стороны. Уж очень близкой по духу и букве получился геймплей , он был недостаточно самостоятелен. Devil May Cry все еще оставался японским, как и все его предыдущие серии.Сам герой не был персонализирован. Разработчикам буквально пришлось распечатывать Данте на 3D принтере, придавая ему необходимую объемность характера и поступков,при этом задавая себе вполне логичные вопросы, определяющие отношение Данте к окружающему миру. Интересно, какой у него любимый напиток? Что ж такое с ним стряслось в возрасте четырех лет? Почему, в конце концов,Данте такой задира, как получилось, что он так любит насилие и так часто прибегает к этой форме соотношения с внешним миром?И только после того, как у дизайнеров появился своего рода «Атлас Данте», в Ninga Theory созрели на вторую попытку адаптации японского эпоса .
Дьявол , который похож на вас
Образ Данте стал принимать вполне определенные формы.Не сразу, но за вполне приемлемые сроки из белокурого юноши он превратился в довольно темную личность. Современный герой Devil May Cry-это мрачноватый молодой парень с горящими глазами, который знает, что он не человек, но прекрасно помнит боль от удара ножом в сердце. И еще ему никак не удается забыть свое рождение от смертной женщины, ведь материнские воспоминания всегда с ним.
«Нам нравится этот жесткий, взрывной подросток»-говорит Тамим Антониадес ( Tameem Antoniades), один из соучередителей Ninga Theory. « Он молод, резок и для него нет авторитетов.» все эти качества нового Данте должен подчеркнуть костюм героя. Прежний плащ уступил место модному, длинному пальто с капюшоном, с Union Jack на рукаве.(кивок в сторону эры панка, не иначе). Под пальто лишь простая майка, на бедрах прочно сидят темные джинсы, ноги обуты в грубые и прочные ботинки. «Если вы увидите Данте, бредущего в паб или просто мимо по улице, вы вряд ли обернетесь, чтобы посмотреть на него еще раз. Он просто часть нашего современного мира»-комментирует Тамим Антониадес.
Кстати говоря, город, в котором происходят все события в игре, также реален, как и образ нового Данте. Алекс Танини ( Alex Tanini), арт-директор компании, придал месту черты своей родной Генуи. Правда, архитектурный портрет имеет отчетливые собирательные нотки. Здесь заметны готика Барселоны, современные кварталы Лос Анжелеса, а в мрачном, можно сказать даже кошмарном уровне с ночным клубом это развеселое заведение -явная реплика берлинского «ночника» Berghain .
Но мысль о современности игры, о соответствии персонажа реалиям нашего времени диктует не только антураж места, но также заставляет обращать внимание и на другие аспекты. Несмотря на то, что Devil May Cry-это фантастическая, даже мистическая игра, Таини замечает: « Выдели ли вы когда-нибудь парня, который забредал бы в паб пропустить пару -тройку кружек пива, держа в одной руке девчонку, а в другой-меч? Это как-то не современно.А наш Данте-крутой парень, который живет среди нас, сегодня. Поэтому для нас был важен не костюм, который бы кричал о необычности этого подростка. Наоборот, о его силе должны свидетельствовать движения, выражение лица,взгляд. Данте должен быть таким же по характеру, как те ребята в фильме «Бойцовский клуб».
Кое-что изменилось
Очевидно, что камнем преткновения в новом DMC стали волосы главного персонажа. Когда игра была анонсирована, вопль возмущения вырвался из груди тысяч фанов, чтобы позже превратиться в отборные оскорбления в адрес Ninga Theory. Самым мягким из этих высказываний было « вы прикончили нашу игру, гады». Однако, есть вполне логичное и обоснованное объяснение, почему новый Данте должен быть именно с темными, а не белокурыми волосами. «Нам нужно было провести редизайн игры, как просили японцы, и мы это сделали. У нас была договоренность, что не существует никаких «священных коров», можно изменять все , кроме тех аспектов, которые обозначают присутствие традиционного геймплея DMC. А это означает, что меч и пистолеты-единственное, что необходимо было оставить в неприкосновенности. Что касается волос, несмотря на то, что это такая икона стиля для прошлых серий игры, мы решили, что они совсем не про нашего современного Данте. Хотя бы потому, что в речь в последней DMC идет о более молодом герое, это новая история, еще не рассказанная история»-рассказал Тамим Антониадес.
Однако фанатов не слишком то убеждали любые объяснения. «Посмотрите на этого урода»-говорили они. «Где тот самый стиль борьбы ?Где очарование? Какой-то депрессивный, грустный парень, который постоянно в чем-то клянется.Блин, да он эмо-кид, это просто невозможно! Верните назад старого убийцу в жакете! Этот мальчишка нормальных фанов просто выводит из себя»
Аудио дизайнер Том Колвин (Tom Colvin ) в который раз пытается объяснить концепцию нового DMC так, чтобы наконец-то достучаться до сердец всех без исключения поклонников Данте: « Наш парень еще слишком молод. Он ничего не знает о смерти, не нажил опыта, не набил себе шишек на лбу, даже не начал учиться, как избегать подобных ситуаций.Впереди у Данте куча времени, чтобы совершать ошибки.Более того, он свободен совершать всякие несуразные и трагические вещи именно в силу своей безответственной молодости. Он эгоистичен и живет сегодняшним днем, не думаю о том, что ждет его впереди. Концепция игры-показать,как из мальчика Данте превращается в мужчину, узнающего жизнь через боль и восторг побед и поражений. Он обретает цели в жизни, у него появляются друзья и враги, Данте учится различать Добро и Зло. Игра фантастическая, но наш герой абсолютно реален психологически, он не анимационный герой из комикса.» « Если вы смотрели фильм «Человек-паук», то наверняка помните эпизод, когда главный герой оказывается на крыше небоскреба. Из вещей у него только рюкзак, маска, которую он купил в магазине, и кроссовки.И это ключевой момент фильма, потому что вот, вы смотрите на эту сцену и думаете…обыкновенный парень, скоро он станет супер-героем, но еще пока не стал…именно это мы хотели отразить в новом DMC. Данте только обнаруживает у себя необычную силу, но он все еще самый обыкновенный парень, который не знает , что будет с ним в будущем. И мы тоже не знаем…или стараемся сделать вид»-такими подробностями поделился с нами Танини.
Generation Y
Хорош ли новый Данте для поколения 90ых, тех самых тинэйджеров, которых называют еще Поколение Y? Возможно, да. Ведь он такой же, как они. Не очень то любит тяжелую работу, эгоистичен и самолюбив, он бунтарь. Иногда так и хочется схватить его за воротник и потрясти , приговаривая «парень, давай уже взрослей! Мир не будет ждать тебя вечно» Но так нельзя, потому это не работает. Тогда как? Вот какой диалог получился у нас с Антониадесом
- Восстание (Rebellion )-имя его меча. Оно очень точно отражает отношение Данте к действительности,-сказал Тамиим. Бунт-это вообще форма жизни для таких как он, активных и злых парней.Посмотрите на иконы панк-рока.The Pistols, The Clash, новеллы Джека Керуака (Jack Kerouac) Джеймса Дина (James Dean)-все эти явления искусства есть отражение той самой энергии и ярости молодости, которая в избытке есть у Данте.
-Скажите, а есть ли частичка вас в главном герое DMC?
- Нет, потому что…потому что я не рос в таких условиях беспросветной бедности, которые генерируют столь бескомпромиссную тягу к бунту, к изменению
-Поклонники DMC называют вашего Данте мальчиком-эмо…
-Правда? Я не знаю , кто такой эмо в принципе. Придется поинтересоваться.
-Неужели? Звучит немного странно.
-Да нет, мне известны готы и индастриал, а вот с эмо получилась неувязка. Мне бы, конечно, лучше знать, кто эти ребята.
- И что, вы даже не смотрели «Сумерки»?
-Пришлось. Потому что все вокруг просто вынесли мне мозг разговорами о том, что Данте и один из героев -близнецы-братья.Но я не вижу особого, прямо вот портретного сходства.К тому же, в характерах -огромная, зияющая пропасть. Если тот парень из «Сумерек» эмо, то тогда я против того, чтобы и Данте причисляли к их числу. Хотя, как вы понимаете, в принципе ничего против эмо как течения не имею. Просто это совсем другая история
-Тогда как вы опишете вашего героя из новой DMC?
- Наш Данте-бунтарь, настоящий борец, который только познает свою силу. Он представляет собой все молодое поколение, не согласное с правилами современной жизни, навязываемыми им более спокойными взрослыми. И Данте борется с демонами настоящего, которые пытаются уничтожить его, заставить примириться с происходящим вокруг, стать обыкновенным серым пятном, стать как все. Но у них ничего не получится, потому что Данте не склонен уступать
Что же, впечатляющий разговор. Кто из вас,поклонников DMC , готов сказать « меня зовут Данте?»