ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Игры»Обзоры»No Mans Sky | Инструкции по применению
13 Август 2016

No Mans Sky | Инструкции по применению

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
  • Медиа
No Mans Sky | Инструкции по применению
No Man’s Sky - это игра. На этом, в принципе, можно было бы и закончить. Мне всегда казалось, что большинство людей вполне способны сами разобраться с нюансами любого геймплея и потому рассусоливать тут нечего. Ведь так даже интереснее, завести игрушку и самому все разведать и понять. Однако сегодня речь идет не о просто еще одной космической игрушке.
 
Я знаю, вы наверняка слышали уже много раз, потому что журналисты произносят эти слова как мантру, однако рискну повторить: в игре 18 квадриллионов планет, которые обладают уникальными флорой и фауной, климатом и всеми другими качествами неисследованных небесных тел. 
 
В  No Man’s Sky главных героев два- вы и пространство, готовое подарить  приключения или забрать жизнь. Это песня, воспевающая дух неукротимой тяги к неизвестному. И нет, у вас не будет прям вот крутых пушек или геймплея, напоминающего лучшие примеры рекламы для Super Bowl. Сложность и невероятная притягательность игры заключается в ее полном несоответствии давно расчерченным таблицам геймерских жанров. Еще никогда раньше геймплей не был настолько близок к реальной жизни человека, у которого есть корабль, немного ресурсов и жажда путешествовать. 
 
Как вы, вероятно, уже поняли, игра необычна и оригинальна. И именно поэтому после десяти часов покорения космических далей, я с уверенностью могу сказать, что небольшой мануал с красивыми картинками по No Man’s Sky мне бы не помешал. А значит, и вам, друзья, несколько проверенных советов вполне могут оказаться полезными.
 
Сразу же грузите патч первого дня
 
Почти все современные игры соблюдают современный тренд под названием "патч первого дня". В случае с Man’s Sky загрузить его необходимо, так как  влияние на весь геймплей просто огромно. Изменения коснулись не только мелочей, но и таких важных факторов, как увеличение разнообразия планет, появления добавочных инвентарных слотов и, так, на всякий случай, переписывания  многих частей основного квеста.Поверьте, вам нужны эти  842MB , и они вам нужны сразу же после того, как была установлена основная игра.  
 
Эта игрушка про первопроходцев и для них
 
 
Да, в  No Man’s Sky есть все же определенная цель, которую ставит перед собой игрок. Центр Вселенной манит каждого из нас. Но вокруг столько всего интересного, что нельзя просто поглощать парсеки на своем пути. Делая так, вы просто упускаете возможность насладиться игровым миром этой необычной игрушки на все 100%. 
 
На первой планете, где вы окажетесь волею случая, вам придется изрядно походить на своих двоих. Но как только  корабль снова будет готов лететь к звездам,  вам открыта любая дорога.  Частенько, правда, игрушка подсказывает направление. Например, вам предлагается слетать вон к тому бекону или проверить информацию о поступившем сигнале SOS, однако в No Man’s Sky игрок свободен выбирать самостоятельно и никаких "наказаний" за то, что он предпочтет всем этим предложениям перелет в другую, наугад выбранную звездную систему, не существует.  И все же, пока у вас не будет приличного гипердрайва, советую почаще прислушиваться к  опциям, которые предлагает геймплей. И не забывать почаще врубать сканер, который отмечает любой необычный элемент  ( то есть, например, не железо  или не углерод). В дальнейшем сканер станет вашим незаменимым "другом и братом",  позволяющим определить , в какую сторону лучше повернуть нос своего корабля.  
 
... А, подождите-ка … эта игрушка еще и про умение распределять ресурсы
 
 
Независимо от того, хорошо или плохо,  вам придется провести  довольно много времени буквально передвигая с места на место ящики с грузом.  В самом начале геймплея игроку дается очень мало информации о том, где и как добывать необходимые элементы и какие есть лимиты. Так что давайте сразу определимся. Во-первых, у вас есть экзокостюм с 12 слотами, которые можно апгрейдить, при чем 3 из них отданы под жизненное обеспечение, так что реально получается 9 слотов.Хорошая новость- в каждый слот можно запихнуть до 250 различных элементов. Так что, если у вас, допустим, 302 куска некого элемента, то 250 из них идут в один слот, а остальные 62 - в другой. Во-вторых, такая же система справедлива и для вашего корабля, у которого  норма  уже 500 кусков на слот. Конечно, существует стройная система апгрейда, позволяющая совершенствовать характеристики как костюма,так и корабля, однако каждый такой шаг на пути прогресса будет требовать значительное количество ресурсов и слотов под них. 
 
Есть 2–3 элемента, которые неплохо иметь с собой при любом расклад, то есть не отправлять сразу же на корабль, а держать при себе. Эти элементы необходимы для крафта ключевых улучшений, поддержки жизненного обеспечения и апгрейда инструментов для добычи ресурсов.  
 
Элементная база
 
 
Очень нужный элемент на протяжении всего геймплея No Man’s Sky. Позволяет перезаряжать инструмент для добычи ресурсов и поддерживать на сносном уровне систему жизнеобеспечения.  Также углерод отлично зарекомендовал себя в  контактах первого рода со всякими инопланетянами. Добыть элемент не сложно. Во всяком случае пока что на каждой планете, где ступала моя нога, углерода было в избытке. Другие изотопы красного цвета: плутоний и тамиум9. Оба важны для специфический заданий- плутоний подзаряжает ваши стартовые  двигатели, а тамиум9 помогает импульсному движку. Почему изотопы подпадают под игровую категорию " редкие" до сих мне не очень понятно. Плутоний можно собрать в достаточном количестве на любой планете, он там в виде красных кристаллов. Собрать тамиум9  также не представляется проблемой, достаточно просто  грохнуть  пару астероидов.
 
Желтые оксиды представлены железом , цинком  и титаном. Железо несложно найти практически в любой горе, и этот элемент особенно нужен, когда предстоит ремонт или крафтинг. Цинк и титан встречается реже, поэтому всегда полезно иметь некоторый запас. Цинк в особенности хорош для увеличения выживаемости костюма . Без этого элемента вам придется всегда держать в зоне досягаемости корабль, в который  в случае чего вы всегда сможете спрятаться.  
 
Голубые силикаты- это херидиум и некоторые другие элементы. (blue). Херидиум критически важен для гипердрайва. Добыча элемента, к слову, наверное, самая раздражающая часть обучения, потому что игроку приходится идти на своих двоих довольно далеко, чтобы в конце концов обнаружить его. Херидиум не слишком часто нужен и уж точно совершенно бесполезен для вас, но зато нужен кораблю. Как только найдете его, сразу же перенаправляйте своему "другу и защитнику", не забивайте драгоценные слоты костюма.  
 
Есть и зеленые элементы. На данный момент совершенно непонятно, для чего они. Правда, они неплохо торгуются на галактическом маркете, значит для чего-то все же нужны.  
 
Анализируйте и загружайте все, что увидите или найдете 
 
Торговля на галактическом  маркете может принести неплохие деньги. Каждая  космическая станция во всех уголках Вселенной дает возможность продать ненужное, чтобы купить что-нибудь вполне себе нужное. Цены варьируются от станции к станции, а умная техника помогает вам определиться , насколько торговая операция выгодна для вас.  Есть и еще одна, при чем гораздо более легкая возможность "поднять" деньжат. При помощи сканера анализируйте и загружайте информацию о любом создании, встретившимся на вашем исследовательском пути . Галактические библиотеки обладают, видимо, огромными фондами и потому всегда готовы отвалить неплохую сумму денег за хорошее инфо и аналитику. Системы и планеты особенно ценят различные открытия неизвестных ранее растений или животных и не жалеют награды. Деньги, полученные в результате такой просветительской работы,  геймер вправе использовать  на изредка выпадающие на его долю возможности апгрейда корабля , улучшения инструментов и и костюма.  
 
Берите разгон
 
 
В  No Man’s Sky существуют четыре скорости передвижения: базовое ускорение, базовое турбо, полет с использованием импульсного двигателя и гипердрайв для перемещений между планетами. Понятно, что каждый из этих способов имеет различную ресурсоемкость. Поэтому целесообразно соблюдать следующие рекомендации:
 
Если ваша точка назначения более чем в двух минутах - используйте импульсные двигатели
 
Если вы находитесь на планете и ваш интерес располагается в пяти минутах, снова используйте импульс, предварительно выйдя на орбиту планеты, затем приземляйтесь обратно.
 
В принципе, если вы по какой-то причине не можете  лететь на импульсе, спросите себя, а нужнп ли вам та точка, к которой вы собираетесь продираться.Возможно, стоит вернуться к ней позже, когда проблема с импульсом будет решена. 
 
Разница между способами передвижения в No Man’s Sky значительна во времени.  Путешествие, продолжающееся около часа с участием подруливающих вспомогательных движков, займет всего лишь 30 секунд на имульсе. Кстати, не тормоэите до тех пор, пока до конца полета не останется  1 или 2 секунды. И не бойтесь использовать импульсные движки на полную катушку, ведь тамиум9  легко добывается фактически в любом уголке космоса. 
 
Станьте голубем мира 
 
 
Нет, правда, в No Man’s Sky  пираты и  воинственные покорители пространств не получают никакого преимущества перед пацифистами. Вернее, профит от  некоторых агрессивных действий все же есть, но он настолько же мал, насколько огромными могут быть проблемы, если вас за шкирку поймает галактическая полиция, которая, как кажется, всегда готова вынырнуть из неоткуда . Не стоит также переживать об упущенных возможностях. Ведь я (и не только я) уже твердил вам: в этой игре 18 квадриллионов планет, многие из которых на сегодня просто недоступны. Каждому достанется по планете, а самым расчетливым, возможно, и по две. 
 
Тем более, что гораздо более интересно разгадывать загадки, которые появляются под грифом Atlas Pass V1 с самого начала геймплея No Man’s Sky. На большинстве станций игрок обнаружит закрытые двери , проход сквозь которые требует этот самый Atlas Pass. Кроме того, по всей игре разбросаны ребусы, встречаются создания, имеющие таинственные знания, словом, геймплей настолько неординарен и многолик,что сомнительный буст от небольшой войны, которую вы устроите себе на голову, не сможет заменить удовольствия от исследования тщательно обработанного алмаза под названием No Man’s Sky, всех граней которого мы пока еще просто не можем себе представить.
 
 

Медиа

No Mans Sky | Инструкции по применению
 
 
Теги
  • no man's sky

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • Патч для No Man's Sky оказался с сюрпризами
    Эти ребята не могут без сюрпризов. Правда, не все из этих сюрпризов приносят радость геймерам. Однако с патчем вроде как пока все в этом смысле хорошо. Foundation Update для No Man's Sky уже прилетел на PC и PS4 и оказалось, что там гораздо больше всякой всячины, чем обещал разработчик Hello Games. 
  • Грядет большой апдейт для No Man's Sky
    Хорошие новости для всех, кто продолжает, несмотря ни на что, пытаться покорить небо и планеты.
  • У No Man's Sky снова проблемы
    "No Man's Sky" снова попала на первые полосы скандальной компьютерной прессы. Агентство по стандартизации рекламы Великобритании (Advertising Standards Authority) начало расследование, связанное с "ложными рекламными обещаниями и дезориентации пользователей". Иными словами, Hello Games обвиняется в том, что, презентуя игрушку геймерам, предоставляла в рекламных целях скриншоты и видеоконтент, который обещал гораздо более детализированный геймплей. 
  • Hello Games выпустила патч 1.07 для No Man's Sky
    Hello Games выпустила " самый большой набор фиксов на сегодняшний день"  для игрушки No Man's Sky. Апдейт включает в себя отлов крэш багов, отладка глюка, который намертво приковывал некоторых геймеров к определенному миру и не давал исследовать Вселенную целиком, а также лечение для ломанных сэйвов. 
  • Дневник No Man’s Sky | День третий
    Да, да, я знаю, о чем вы сейчас подумали. Тем не менее поначалу мне все решительно нравилось. Невероятно огромный океан, бушующий во все стороны, безграничный и довольно приветливый. Я уже отчетливо представлял себе все те новые виды невиданной ранее фауны и флоры, которые я обязательно засеку своим верным сканером, совмещая приятное с полезным, то есть зарабатывая деньги и одновременно теша свой зуд первооткрывателя.
Другие материалы в этой категории: « Австралийские галактики и No Mans Sky Дневник No Mans Sky | День первый »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта