ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Игры»Обзоры»Немного интересных фактов проThe Elder Scrolls: Legends
19 Март 2017

Немного интересных фактов проThe Elder Scrolls: Legends

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
Немного интересных фактов проThe Elder Scrolls: Legends
С тех пор, как The Elder Scrolls: Legends вышла в качестве открытой Бета версии, прошло достаточно времени. Казалась бы, игроки должны были изучить все про и контра тайтла, разобраться в механике геймплея, уяснить все вопросы, касающиеся карт. Однако приходится признать, что с одной стороны TES в некоторых моментах получилась обманчиво похожей на знаменитые Magic: The Gathering и Hearthstone, а с другой оказалась слишком сложной и самобытной, чтобы считать ее калькой с популярных релизов. Поэтому не удивительно, что начинающие и не очень геймеры продолжают задавать вопросы, ответы на которые мы и постараемся дать в этой статье. И сразу ответ на главный вопрос: нет, камрады, нам не удалось заставить работать всю колоду Khajit! 
 
Ну, а теперь вернемся к рутинной прозе. А именно, к разъяснениям некоторых особенностей механики геймплея родной из самых интересных карточных игр последних лет- The Elder Scrolls: Legends от Bethesda.
 
Эффект призыва кричей и их размещение в линии
 
Когда игрок призывает свою тварь, он разыгрывает карту, которая вызывает немедленные последствия вне зависимости от желания самого игрока. То есть он может специально разыграть свою комбинацию, а может получить эффект, который окажется совершенно неожиданным и не всегда приятным. Так, например, если геймер разыгрывает Wild Beastcaller, и она вызывает Giant Snake, то последняя в свою очередь триггерует Shackle абилити. В результате все кричи врага получают удар и его неизбежные последствия.  Такая особенность геймплея, кстати говоря, является одним из ключевых различий между TES и Hearthstone, в которой миньон, призванный Battlecry, не давал похожего эффекта.
 
Даже если линия игрока полностью выстроена и забита, он все равно может разместить новую бестию. Но придется сделать иногда довольно нелегкий выбор. Линия, понятное дело, не резиновая, а значит- нужно будет пожертвовать одной из ранее выложенных на игровой стол кричей. Впрочем, эта же особенность размещения бестией легко разрешит проблему хила или внезапной атаки на противника. Вовремя выложенный Last Gasp, что-нибудь вроде Brutal Ashlander или Restless Templar легко доставит ожидаемый эффект. При этом в  случае, если текст на карте свидетельствует о необходимости вызова еще одного создания, оно будет размещено на другой линии, конечно, при наличии места. 
 
Построение колоды 
 
Аватар игрока имеет значение. Именно он определяет, какие экстракарты геймер разлочит после повышения уровня. Кстати, знали ли вы, что можно поменять свой аватар TES в любое время без всяких последствий вроде штрафов или других санкций? Ну вот, теперь знаете. Вам, возможно, также интересно и полезно будет узнать, что далеко не все карты Legends являются уникальными. Некоторые из них, например, Daggerfall Mage или Blood Dragon, позволяют копировать себя в колоде до трех штук одновременно. Действительно «неповторимые»  карты сразу можно узнать по оранжевому гему.
 
В The Elder Scrolls: Legends существует серьезное искушение набрать в колоду как можно больше карт. Однако все опытные игроки и эксперты категорически не советуют этого делать. Считается, что максимальное число карт не должно превышать пятидесяти. Это число было выведено экспериментально. Опасность большего количества - в ощутимом разбавлении ценных активов всяческим игровым мусором.
 
Во время игры иногда звезды сходятся таким образом, что игроку как воздух становятся нужны гемы- крафтить новые карты. Тут полезно помнить, что редкие "Premium" карты, те самые яркие и слегка анимированные, могут быть “одушевлены” за тот же ценник, за который получится скрафтить обычную, если так можно выразиться, версию этого раритета.  
 
Цель лучше всего видна в тишине
 
В отличие от Hearthstone, миньоны под прикрытием (аналог стелса) в Legends могут быть поражены при помощи экшенов и саммонов. Между тем кричи с гардами- охранниками уйти в стелс не могут в принципе .В тоже время миньоны можно накрыть «покровом тишины», правда, при этом эффект неожиданности будет утерян, а вместе с ним также улетучатся все баффы, вещи и т.д. Зато «погруженные в тишину» карты сбрасывают с себя неприятные последствия от Shackle эффекта.
Интересно, что карты поддержки после такого маневра все равно продолжают свою работу. И еще один забавный факт: если вы используете карту типа Curse для дебаффа статов кричей противника, но пораженные вами твари считаются демажными. Наверное, хорошо, что игрок не может организовать огонь по своим какой-нибудь солидной «пушкой» вроде Finish Off.
 
В заключении приведем несколько важных по мнению геймеров с вездесущего форума Reddit фактов, которые должны помочь вам побыстрее освоиться в геймплее The Elder Scrolls: Legends
 
  1. Когда характер перемещается с нормальной линии в Тень при помощи таких карт как Dune Smuggler или Shadow Shift, он получает прикрытие, которое затем одинаково хорошо работает на любых линиях.
  2. Elixir of Magicka (Магия) имеет все признаки специальной карты, что означает уязвимость эликсира со стороны таких «картонок» как Shadowfen Priest или Belligerent Giant.
  3. В отчаянном положении, когда все методы испробованы и поражение неминуемо, игрок может попробовать использовать Lightning Bolt против собственного аватара для того, чтобы сломать руну и пересдать карты.
  4. Начало Ritual приходится на 12 уровень. Каждый новый левел ознаменовывается новым созвездием, которое игрок должен создавать, зажигая звезды. Каждая победа равна одной загоревшейся звезде. Время от времени бонусные раунды отдают дополнительную звезду. Как только геймер достигает ранга Legend, он лишается бонусных звезд.
  5. Забравшись на определенный уровень, вы уже не сможете его потерять. Даже если дела пошли совсем неважно, вас ждет всего лишь «ссылка» в созвездие The Serpent. Чтобы вернуться обратно на завоеванный плацдарм, достаточно двух уверенных следующих друг за другом побед 
 
 
Теги
  • tes legends
  • the elder scrolls legends

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • TES Legends | Играем Archer Goblins
    О TES: Legends с момента ее выхода говорят в контексте безусловного превосходства этого релиза над всеми остальными «жалкими» игрушками. И в то же самое время, как это часто и бывает, геймеры и эксперты никак не могут решить, чего больше в этой захватывающей игре: сходства с Magic the Gathering, Infinity Wars, Duelyst и Eternaland или же очевидной самобытности, предложенной разрабами. Но, знаете, по мне так какая разница, если тебя прёт от геймплея этой игрушки? Поэтому я воздержусь от присоединения к бесконечному хору, славящему или наоборот критикующему релиз. Зато постараюсь рассказать вам почему, на мой взгляд, как начинающему, так и вполне опытному геймеру обязательно нужно хотя бы попробовать сыграть за агрессивных Гоблинов, обитающих в TES: Legends.
  • TES: Legends | Расы и моды
    Аватар в Elder Scrolls Legends играет огромную роль. И поэтому совершенно не удивительно, что вокруг аватара существуют несколько занятных мифов, один из которых утверждает: расы определяют карты. Ну, например, Nord сможет получить только карты из колоды Nord и т.д. и т.п. Однако такое, прямо скажем, “расистское” утверждение является конечно же ошибочным. На самом деле не расы, но, как мы уже выяснили в прошлой статье, классы определяют цвета карт, при помощи которых герой сможет биться с противником.
  • Классы в Elder Scrolls Legends
    Классы в  Elder Scrolls Legends - очень важный элемент геймплея. Интересно, что именно про классы среди игроков распространены некие мифы, возникающие от незнания особенностей геймерской вселенной TES. Например, некоторые фаны уверены, будто бы этот элемент влияет на усиление определенных качеств колоды. Однако такое предположение не соответствует действительности. Архетипы в геймплее Elder Scrolls Legends служат совсем не для этого. Они определяют свойства- атрибуты вашего Аватара и таким образом фиксируют цвета карт, которые вы можете использовать в колоде. 
  • Elder Scrolls Legend: Карты
    Elder Scrolls Legends - это игра, в которой понимание особенностей механики карточного геймплея является прямой дорогой к успеху. Если вы знаете, как точно и безошибочно отстраивать свою колоду, то разобрались в игре, а значит- получили преимущество перед оппонентом. Этот гайд, как мы надеемся, станет для вас хорошим подспорьем в изучении карт, их типов и особенностей. 
  • Hearthstone Heroes of Warcraft и Elder Scrolls Legends | Различия бросаются в глаза
    Hearthstone: Heroes of Warcraft- настоящая королева сегодняшней пусть не слишком высокой, но горы, возвышающейся над бесстрашными геймерами, раз за разом отправляющимися на штурм знаменитой вершины. Правда, некоторые из игроков уже стали оборачиваться на новую густую тень, которая стал отбрасывать пока еще не слишком известный, но весьма перспективный и интересный «карточный» пик под названием Elder Scrolls Legends. Геймеры, которым удалось попробовать себя на всех «трассах», рассказывают об их заметной схожести. Но так ли это в действительности? Давайте вместе попробуем разобраться и найти, как говорится, «несколько различий».
Другие материалы в этой категории: « For Honor | Валькирия | Valkyrie - заключение For Honor | Вооруженные знанием »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта