ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Civilization»Научная победа или побеждаем за ботанов в Civilization 6
02 Январь 2017

Научная победа или побеждаем за ботанов в Civilization 6

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
Научная победа или побеждаем за ботанов в Civilisation 6
Победа “научников” стала самой популярной среди цивилизаторов, что вполне объяснимо. Во-первых, в такой игре есть традиция, приближение к реальности и в каком-то смысле предвосхищение развития нашего собственного мира. Во-вторых, все мы так или иначе читали книги, смотрели фильмы о торжестве технологий и интеллекта над варварскими просторами, герои которых были великими учеными и, как их стали называть относительно недавно, прогрессорами. Так что победить Civ 6, придя первым в забеге по дереву технологий, -прекрасный повод почувствовать себя частью воображаемого мира фантастических гипербореев. 
 
Между тем геймплей Civilization 6 не предлагает каких-то особенных условий для победы в научном противостоянии. Уровень успеха во многом определяется теми же факторами, что и в других вариантах прохождения. Во всяком случае, так кажется поначалу.  Игрок должен взобраться как можно выше по древу Технологий. Впрочем, это совсем не означает, что он обязан посетить все его обширные ветви. Наоборот, целесообразно развивать лишь только самые необходимые. Ведь нужно оперативно соблюсти все условия, которые позволят геймеру собрать длинный список компонентов для космических полетов, посещения Луны и высадки научного десанта на Марс. 
 
Начинаем побеждать 
 
Условия для победы звучат просто. Их совсем немного, буквально три. Однако для достижения каждого из них игроку придется покорить множества вершин, на некоторые из которых взобраться далеко не так просто, как может показаться.  Итак, ключевые точки на пути к научной победе выглядят следующим образом:
 
Запуск спутника
 
Чтобы отправить искусственный спутник в негостеприимный космос, игроку для начала нужно заняться исследованиями ракетного дела. Успешное завершение исследований открывает дорогу к строительству специального района Космодрома в городах. После того, как у геймера появится стартовый стол для ракет, он сможет приступить к развитию проекта Спутник. Чтобы сделать это, ему понадобится лишь зайти в меню города, где уже имеется специальный район, и найти подменю Производство.
 
Высадка людей на Луну
 
После успешного завершения проекта Спутник, у игрока откроются новые горизонты. Он сможет подготовить своих людей к полету на единственный естественный спутник Земли- Луну. Методика уже привычна и узнаваема- исследование Технологического древа, и запуск специального проекта под названием Посадка на Луну из меню города, в котором есть район Космодром.
 
Основание первой Марсианской Колонии
 
 
Тут все немного сложнее, хотя движение продолжается по знакомой лыжне. Геймер не прекращает бустить исследования технологий. На этот раз ему понадобится узнать все про ядерный синтез, чтобы запустить проект Реактор для Марса из….да, вы правы, из меню любого города с Космопортом. Затем игрок должен заняться Робототехникой. Как только появятся первые успехи, необходимо начать изучение проекта Обитаемый Марс, который немедленно потянет за собой Нанотехнологии, оставить которые без внимания просто невозможно. Думаете, что это все? Нет, геймер обязан найти возможность отработать тему Гидропоники. Это очень важный пункт, потому что люди, которые прилетят на Красную планету, не смогут обойтись без еды и воздуха.
 
Как вы, возможно, уже поняли, нельзя сказать, что победу за “ботанов” игроку принесут на золотом блюде.  Наука потребует от геймера не только быстрого и осмысленного освоения технологий, но и умения сфокусировать все основные производственные мощности на научном фронте, чтобы начать и, главное, закончить связанные друг с другом проекты по освоению космоса. 
 
Теперь, когда мы примерно знаем, что надо сделать, чтобы победить, самое время ответить на вопрос, как именно это сделать. В нескончаемых спорах между геймерами, как говорят, постепенно родилась истина. Стоит, правда, отметить, что есть как минимум несколько уже известных гарантированных способов одержать научную победу. Однако их роднит один общий принцип: игрок должен адаптировать окружающий мир под себя, совершая верные шаги в правильном порядке, полагаясь на все средства Civ 6- дипломатию, войну, религию и ресурсы.И все же, несмотря на многообразие геймплея игры, удалось вывести некоторые закономерности, которые отвечают за научную победу в Civ 6.
 
Так, например, в приоритете при размещении Районов должны оказываться кампусы. Кроме них повышенным вниманием игрока должна пользоваться разве что Индустриальная Зона, которая будет незаменима при строительстве всех проектов Космической Гонки. Ах да, ведь есть еще и Научные Чудеса, как бы странно это не звучало. Скажем, игрок может воткнуть одно из них неподалеку от университетского кампуса. Но чудеса довольно капризны. Их эффективность во многом обусловлена географически.  
 
Главная и весьма распространенная ошибка геймера в Civ 6, пытающегося одержать научную победу- пренебрежение такими аспектами как Культура и Религия. Как показывает практика, бустить только технологии оказывается невыгодно.  Так называемое дерево гражданских политик не теряет своего значения вне зависимости от того, на какую именно победу рассчитывает игрок. Так, например, такое научное чудо как Большая Библиотека до тех пор крепко накрепко заперто для геймера, пока он в достаточной мере не прокачает “ социальные цивики”. Правда, некоторые эксперты Civ 6 не слишком то жалуют чудеса в принципе. И есть такое мнение, что, как и военный флот, чудеса нужны совсем нечасто и погоды не делают. Однако не все геймеры с этим утверждением согласны. Тем не менее, все сходятся на мысли, что одного чуда более чем достаточно для всей игры. 
 
Зато разногласий нет в оценке важности таких аспектов как городское хозяйство и комфорт жителей.  За этими двумя пунктами нужен глаз да глаз, так как они играют большую роль в создании предпосылок для любой победы. Если хозяйство развито слабо, оно уменьшает, а фактически просто прекращает прирост населения. В условиях, когда за каждого гражданина игра “платит” геймеру +1 к науке, такой проход равноценен проигрышу.  Комфорт не менее важен, потому что именно он бустит бонус Счастья, который также положительно сказывается на динамике развития населения. 
 
Несомненный дефицит времени и ходов, который у геймера возникает ближе к финалу, намекает на простой факт-  как можно раньше всё свои усилия и ресурсы игрок должен бросить в Производство. Что означает следующее: как только все необходимое в Технологиях проработано для Космической Гонки, прокачивать науку дальше нет никакого смысла. Режим строжайшей экономии и четкого распределения ресурсов поможет геймеру отсечь все ненужное, вплоть до последнего тайла с лесом, а простая цифра 20- именно столько ходов занимает в среднем создание любого проекта с прокаченным древом Технологий- должна предупреждающе мигать в его мозгу. В финальной фазе Civ 6 будет иметь значение любой, далее самый маленький резерв, который геймер сможет бросить в топку своего научного “локомотива”.
 
 
Теги
  • civilization 6

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • Цивилизация 6 | Так победим!
    Дьявол, как говорят, спрятан в деталях. И это правда, особенно когда речь идет о чем-то давно известном. Например, многие довольно опытные игроки уверены, что условия, необходимые для победы в CIV 6, ничем не отличаются от тех, что были представлены ранее, в предыдущей серии игры. Однако это не совсем так, а в некоторых случаях совсем не так. Давайте вместе посмотрим, какие именно шаги должен предпринять геймер, чтобы оказаться единственным, оставшимся стоять лидером всего игрового мира. 
  • Цивилизация 6 | Распостраненные ошибки
    Гайды по играм обычно превращаются в руководство к действию. Геймерам советуют делать так-то и так-то, чтобы приблизиться к заветной победе. Однако существует интересная гипотеза, которая гласит, что если постараться просто не совершать ошибок, то можно также неплохо провести время за монитором и даже, вполне возможно, победить. В этой статье мы не будем вам рассказывать, что вы должны делать и как именно играть, чтобы убрать со своей дороги очередную цивилизацию, мешающую вам стать чемпионом в Ciivilization 6. Зато мы расскажем и покажем, чего совершенно точно не стоит делать настоящему лидеру, ведущему свой народ к всесокрушающей победе.
  • Civilization 6 | Герои и их абилити | Франция, Индия, Россия
    В Civ 6 можно по-настоящему почувствовать себя человеком мира. Или даже его настоящим, самым мудрым и проницательным лидером. Как? Объясняем на примере Франции, Индии и России. 
  • Civilization 6 | Герои и их абилити | Бразилия, Китай, Египет
    Продолжаем разговор о роли личности в истории цивилизаций, борющихся друг с другом в игре CIV 6. 
  • Civilization 6 | Герои и их абилити | Испания, Аравия и Ацтеки
    Сегодня на очереди три новых вождя Civ 6. Это предводители испанцев, аравийцев и ацтеков.
Другие материалы в этой категории: « Общие стартегии развития и победы | Civilization 6 Что такое районы и как их лучше разместить в Civization 6 »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта