Тогда все ополчились на разрабов за сцену в аэропорту, где по сценарию террористы, одним из которых управляет игрок, устраивают кровавую бойню в нескольких залах ожидания, расстреливая мирных людей из автоматов и пулеметов. Правда, в Call of Duty геймер не имеет свободы выбора, медленно двигаясь вместе с остальными «плохишами» к выходу на летное поле.
В GTA 5 все чуть боле изощренно. Во-первых, в сцене, вызвавшей возмущение экспертов и представителей различных правовых организаций, главный персонаж, то есть один из героев игры, за действия которого отвечает геймер, пытает подозреваемого в терроризме человека, чтобы вытащить необходимую информацию. Делает он это серьезно, основательно, прислушиваясь к советам агента FBI ,применяя разнообразные методики и такие брутальные предметы, как кувалда или кабель высокого напряжения. В процессе развития сцена пыток обрастает всевозможными подробностями, поражающими даже подготовленное воображение игрока со стажем. Что более всего настораживает общественность, так это полный контроль, данный игроку в осуществление этой жестокой и бесчеловечной миссии. Вплоть до того, что геймер может позволить своему «подопытному» умереть от остановки сердца или , вколов дозу адреналина и вернув несчастного к жизни, продолжать мучить дальше.
Вот что написала обо всем этом газета Guardian: « Rockstar North пересекла невидимую, но очень важную черту. Студия лишает игрока выбора, ставя его в ситуацию, при которой единственный возможный путь к успеху в GTA 5-превратиться из человека в чудовище, мучающее себе подобных совершенно сознательно и даже с удовольствием».
Напомним, что релиз Grand Theft Auto 5 произошел в этот вторник. Только за первые 24 часа продаж игрушка принесла создателям $800 миллионов.