ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game Review»Mass Effect 3 - подробный обзор
10 Март 2012

Mass Effect 3 - подробный обзор

Автор  Сахар


Mass Effect 3


Её зовут просто Солдат. По виду ей около двадцати пяти, короткая стрижка, хорошенькая. Она разговаривает с клерком снаружи посольства людей на Цитадели, старой космической станции, ставшей пристанищем Галактического Совета.

Она вышла замуж за асари, а теперь хочет узнать, что случилось её семьей, чтобы вернуть себе свою дочь, которую, в свою очередь, хотят отдать под опеку. За межрасовый брак, таковы законы. Другая асари по ту сторону стойки понимающе кивает головой, но сделать ничего не может – слишком много бумажной волокиты. С тех пор, как Жнецы стали атаковать Землю, на Цитадели появилось слишком много беженцев. Придется немного подождать.


Каждый раз, оказываясь на станции, я стараюсь узнать, как дела у Солдата. Сам не отдавая себе в этом отчета, я наблюдаю со стороны и прислушиваюсь к разговорам. Мне ужасно интересно, смогла ли она наконец повидать свою дочь. И вот, наконец, ей с радостью сообщают, что все формальности улажены. Счастливая мать преисполнена счастья. И, как ни странно, я тоже. Несмотря на то, что Шепард даже не попытался завязать с ней разговора, история этой женщины почему-то играет для меня огромную роль. Это яркий мазок счастья на фоне общей картины, нарисованной мрачными тонами.

История Солдата – всего лишь одна крохотная деталь Mass Effect 3. Ребята из BioWare всегда умели грамотно вплетать такие нюансы в общую картину. Немало их и в завершающей части самой масштабной и эпичной в этом поколении sci-fi RPG.

Mass Effect 3



Жнецы, раса безжалостных существ, на протяжении 50.000 лет истребляющая все живое в галактике, добралась до Земли и начинает полноценную, ошеломительную атаку. В то же время, оппозиционная организация «Цербер» затеяла нечто, кварианцы и геты ведут собственную конфронтацию на самом краю галактики, в Галактическом Совете нет согласия, и все хотят друг друга подставить. В целом, ситуация патовая.


В нынешней игровой индустрии, где балом правят сиквелы и скачиваемые адд-оны, Mass Effect 3 – редкий гость: завершающая глава. В истории капитана Шепарда пришло время поставить точку.

Необходимость протянуть финишную ленточку позволила разработчикам сконцентрироваться на персонажах и истории, при этом оставив возможность комбинировать геймплейные стили и заимствовать наработки из других жанров.

Mass Effect 3 действительно ощущается как грандиозный финал, апогей развития вашего персонажа, высшая сюжетная точка, последний абзац эпичнейшей саги, на создание которой ушло почти 6 лет. По мере развития истории становится очевидно, что BioWare изначально продумала все наперед: решения, которые игрок принимал еще в далеком 2007 (как большие, так и менее значительные), грамотно встроены в общую сетку происходящей на экране драмы. Я повстречал персонажей, которые для других геймеров уже пять лет как мертвы. Незначительные детали из DLC, которые другие попросту не заметили, для меня оборачиваются совершенно неожиданными и важными кусками повествования.

Не стоит полагать, что проект попросту «непрошибаем» для новичков. Игроки, которые решили присоединиться к истории уже ближе к ее концу, повстречают новых персонажей (вроде Джеймса Веги, дебютанта, с характером и внешностью типичного космического пехотинца). Проект можно назвать очень гибким во всех смыслах – настраиваются не только уровень сложности, но и геймплейный баланс. В зависимости от ваших предпочтений, Mass Effect 3 окажется RPG, чистокровным шутером или интерактивным кинофильмом. И это помимо возможности выбора членов своей команды, деления их на классы, системы репутации и т.д. Свой игровой опыт можно сделать разнообразным бесчисленным количеством разных способов.


Крепкое наследие Mass Effect 2 не дает проекту рассыпаться. Третья часть выглядит как плавная эволюция, закономерное развитие и улучшение, тут нет кардинальных перемен, которые отличали вторую часть от амбициозного, но недоделанного по многим параметрам оригинала.


Боевая система осталась практически неизменной, зато обновлены способности персонажей и арсенал оружия. Проект сделал еще несколько уверенных шагов навстречу шутерам от третьего лица – можно совершать короткие перебежки, прятаться за укрытиями, стрелять вслепую. При этом бои здешней «так называемой» RPG играются куда более бодро и интересно, чем многие TPS из тех, что мне приходилось видеть.

Mass Effect 3

Не обошлось и без мелких огрехов. Например, несколько контекстных действий могут быть назначены на одну и ту же клавишу, что в разгаре сражения может оказаться критичным. Новый кортик, который получил Шепард, оживляет систему ближнего боя, но в то же время порождает некоторые проблемы с ракурсом камеры.

Такие неприятности, впрочем, хорошо компенсируются системой автосохранений. Вам никогда не придется переигрывать большие отрезки миссий, максимум минуту-другую. Все выполнено настолько удачно, что за 60 часов геймплея я использовал привычные сохранения через игровое меню от силы пару раз.



Фанаты сериала несомненно обрадуются более глубокому и продуманному геймплею, вполне на уровне оригинала. Разработчиками найден идеальный баланс между экипировкой, менеджментом своей команды и прокачкой умений. Сопартийцы могут использовать только определенные виды оружия (например, Лиара специализируется исключительно на пистолетах и SMG). В то же время, компаньонов можно выбрать перед каждой миссией и соответственно прокачивать их умения (уникальные для каждого персонажа, само собой).


Дополнительная глубина достигается за счет интересных нюансов, связанных с развитием персонажей и модификацией оружия. Найденные на поле боя предметы могут быть использованы для временного улучшения убойности оружия, щитов, здоровья и т.д. Завоевав доверие бойцов, можно открыть доступ к бонусным умениям. И таких деталей – уйма.

Масштабность всегда была отличительной частью Mass Effect, и третья часть может похвастаться просто нереальным размахом событий. Персональная драма Шепарда разыгрывается параллельно бескомпромиссной галактической войне, в которой переплелись истории десятков, сотен, тысяч людей, бойцов и героев. К слову говоря, система исследования планет осталась, но значительно эволюционировала в лучшую сторону: их поверхность можно изучать на предмет полезных ископаемых с помощью специального сканера, рискуя привлечь внимание Жнецов.

В этой тяжелой и самой важной в истории всей галактики войне каждое решение и каждая миссия имеют свой вес. Все поставлено на карту, время играет против вас, о глобальной цели забывать нельзя. Это сильно отличает Mass Effect 3 от многих других RPG, в которых можно выполнять десятки посторонних квестов, позабыв о главной задаче.

Суть в том, что в сжатые сроки Шепард должен объединить и собрать под своим руководством все возможные военные силы. Каждый разговор и каждое действие может помочь обрести новых союзников для финальной атаки.

Mass Effect 3


Поразительно, но к месту приходится даже мультиплеер (представленный в виде кооператива), который бы практически гарантировано помешал любой другой ролевой игре. Mass Effect 3 преподносит его как интересное дополнительное развлечение для игрока. Основной целью каждого многопользовательского матча является уничтожение нескольких волн врагов. Даже на низкой сложности играть довольно-таки непросто, но, к счастью, обошлось без гринда: очки опыта даются весьма щедро, а уровни прокачиваются довольно быстро. Помимо всего этого, именно в многопользовательском режиме можно поиграть за представителей других рас! Конечно, сам по себе кооператив может через некоторое время надоесть, но грех жаловаться на это, если игра предоставляет тысячу других возможностей.

Начиная от перестрелок от третьего лица и заканчивая ветвистыми диалогами, переходя от мини-игр по поиску ресурсов и древа развития персонажа к мультиплеерным забегам, Mass Effect 3 кажется синтезом сразу нескольких проектов. Что поразительно, игре удается при этом оставаться интересной и органичной. Ни один из элементов не выглядит лишним, и вместе они создают уникальный опыт, который увлекает с головой сразу по совокупности многих параметров. И над всем этим своеобразным итогом обозначена шкала готовности к отражению атаки Жнецов, которую вы будете проверять с завидной периодичностью.

Напоминания о том, что к путь к финальной битве начался в далеком 2007, ждут игроков повсюду. На определенном этапе игры вы встретите большинство хорошо знакомых персонажей. Острейшая, высочайшая степень драматизма достигается за счет того, что каждая катсцена, каждый сюжетный отрывок является особенным именно для той истории, которую вы создали сами. Вариативность повествования крайне сложно почувствовать за одно прохождение. Игрок осознает, что такое война, как нелегко принимаются решения, как на алтарь победы кладутся тысячи жизней и даже целые расы. Жизнь должна продолжаться.


Перед тем, как встретить Жнецов в неравной схватке за Землю, я в последний раз навещаю Цитадель. Вы угадали – в очередной раз проведать Солдата. Её история началась по-новой, а потому судьба дочки вновь весит на волоске. Этот поворот событий на мгновение обнажает скриптовые ниточки, позволяет немножко заглянуть за кулисы. Но это уже почти не волнует играющего. Я точно знаю, что с Солдатом все будет хорошо. Мне надо только спасти Галактику, чтобы дать ей шанс счастливо прожить остаток жизни.

Если разобрать Mass Effect 3 на мелкие детали, конечно же, можно отыскать какие-то недостатки. Но нельзя проигнорировать такую всеохватывающую амбициозность, удачную попытку расширить границы жанра, заимствование разнообразнейших геймплейных элементов для того, чтобы завершить историю капитана Шепарда максимально эмоциональным, захватывающим и душераздирающим образом. Немногие игровые сериалы находят в себе силу поставить жирную точку, но Mass Effect делает это максимально эффектно.

Mass Effect 3

10/10

По материалам: eurogamer

{social}

 
 
Теги
  • mass effect 3
  • EA
  • bioware
  • обзор

Похожие материалы (по тегу)

  • Обзор Mirror’s Edge Catalyst | Часть вторая
    Комбат и чекпоинты
     
    Комбат Catalyst сам по себе организован довольно интересно, особенно для тех игроков, которые любят раскидывать врагов налево и направо (а кто не любит?) Но бывают и довольно сложные схватки, когда боты как зомби валят на героиню волнами без конца и края, а отступать некуда. Такие своеобразные гладиаторские бои увеличивают напряжение в целом простых рукопашных столкновений полностью закрытым пространством.  При этом чекпоинт можно достичь только в конце эпизода, когда все враги повержены. 
  • Обзор Mirror’s Edge Catalyst | Часть первая
    Я считаю себя настоящим фанатом паркура. И если в реальном мире все эти прыжки и перевороты для меня неподвластны, то уж на компе …Наверное, достаточно сказать, что с 2008 года Mirror’s Edge прочно поселилась на моем внешнем харде, чтобы раз в месяц я садился за игровую машину только с одной целью- снова испытать наслаждение от любимого платформера. Прыжок, еще прыжок! Эх, руки подвели… 
  • EA Player Network - новое и интересное начало
    Electronic Arts провела презентацию, на которой обозначила главные вехи развития своей политики. Компания намерена пойди в наступление, предложив геймерам еще больше новых, неизведанных пока возможностей. Понятно, что подробности новой концепции будут изложены на E3 2016, но некоторые весьма интересные моменты известны уже сегодня.
  • Дабл XP для игроков Star Wars Battlefront
    Премьера Star Wars: The Force Awakens уже вовсю шагает по миру. И этот факт, отрадный для каждого поклонника саги про Люка Скайвокера и Дарта Вейдера, также доставляет много радостных моментов людям, которые достаточно прохладно относятся как к фильму, так и к играм на общую тему Звездных войн.  
  • Gataway DLC для Battlefield Hardline
    Если вы вдруг решите раскошелиться и побаловать себя любимых, то покупка членства в Premium пакете Battlefield Hardline будет отличной идеей. Хотя бы потому, что вы получите саму игрушку и четыре DLC для нее в одном, как говорится, флаконе. Два апдейта из этих четырех уже "прилетели", а третий- Getaway - выйдет в следующем месяце.
Другие материалы в этой категории: « Binary Domain - обзор Q.U.B.E . Измени реальность »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта