С тех пор много воды утекло, написано еще больше кода. iOS или, как тогда называли это программное обеспечение, iPhone OS, прошла огромный путь от симпатичной, но мало что умеющей «оси» до популярной среди разработчиков и не менее любимой пользователями операционной системы самого продаваемого гаджета в мире. Однако такая эволюция не происходит за одну ночь. Давайте посмотрим, каких вершин достигала компания Apple, каждое лето стараясь изобрести iOS заново.
iPhone OS 1
Что было нового и революционного в этой первой попытке удивить мир?
Напомним, что на дворе 2007 год. Steve Jobs представил iPhone и iPhone OS 1. Во время пресс-конференции Jobs не делал разницы между «взрослой» OS X и новой мобильной операционкой, потому что они были написаны на одном и том же Unix ядре. И только после выпуска iPhone SDK было принято решение изменить наименование «оси» на iPhone OS.
В чем важность iPhone OS для рынка и прогресса мобильных технологий? В основном в том, что были разработаны принципы успешного и комфортного использования гаджетов, принципиально новый интерфейс и рабочий стол мобильного устройства, который, по сути, в основных своих чертах не изменился до сих пор. Да, эта та самая знаменитая «сетка» аппов, которой щеголяет любой «яблочный» гаджет. Не менее важной историей оказалось представление технологии мультитач, продвигающей общие принципы разработки компьютерных систем на новые мобильные территории. Впервые стало понятно, что в корпусе одного девайса могут совмещаться сразу несколько устройств, выполняющих различные задачи. Музыкальный плеер, камера, телефон оказались в кармане пользователя, заключенные в привлекательные обводы iPhone.
iPhone OS 2
11 июля 2008 года. Apple выходит на ивент с новой версией системы, возможности которой сильно выросли. iPhone OS 2 научилась работать с программами сторонних производителей при помощи нововведения под названием App Store. iPhone 3G получил GPS и пользователь теперь может ориентироваться на местности, используя свой гаджет для решения еще одной, ранее недоступной задачи. Apple продемонстрировала также облачную технологию MobileMe, однако софт не получил одобрения у покупателей «яблочной» техники и сервис, как говорится, просто не «взлетел».
iPhone OS 2 стала большим шагом вперед. Предыдущая версия iPhone OS лишь примерно показывала возможности, которые заложены в новой операционке. Следующее поколение OS стало само по себе гораздо более интересным для пользователя. Если сравнить появление iPhone с так называемым Большим Взрывом в цифровой вселенной, то анонс обновленной OS SDK вполне сойдет за процессы, образующие первые мобильные созвездия. Стоит отметить, что Apple лишь на месяц опередила Google, реализовав идею общего маркета, где по заранее установленным законам могут рекламировать и продавать свой софт самые различные девелоперы.
iPhone OS 3
«Тройка» продолжала додавливать идею App Store. Однако Jobs прекрасно понимал, что это уже задача скорее маркетинговая, простым пользователям не слишком интересная. И потому в 2009 году операционка получила различные инструменты, позволяющие ей стать более комфортной, в том числе и с точки зрения выполнения обычных, рутинных задач. То есть появилась поддержка копирования и вставки текста, iPhone стал работать с MMS, Spotlight и пуш уведомлениями не только от своих, но и от сторонних приложений.
Третье поколение iOS стало первым в своем роде для Apple с точки зрения дизайна и тюнинга. У «яблочников» появилось время и возможности кое-что подкрутить, исправить ошибки предыдущих релизов. iPhone OS 3 не стала столь же решительно меняющей правила игры на рынке мобильных устройств, но оказалась очень полезной для трансформации и улучшения некоторых ранее заявленных возможностей. В том числе было принято решение ввести определенный, строгий, но далеко не всеми пользователями одобренный дизайн для приложений вроде Newsstand или Notes, ставших на долгие четыре года реинкарнацией новостного стенда и блокнота.
iOS 4
Четвертая попытка создания «оси» привела к тому, что Apple официально отказалась от слова “Phone” в названии своей мобильной OS. Решение понято, ведь к этому моменту операционка уже бегает на устройствах разных классов: iPod, iPhone и новеньком с иголочки iPad. Но, безусловно, гвоздями сезона стали FaceTime and Multitasking.
iOS 4 оказала значительное влияние на весь дальнейший процесс развития всей Apple в течении весьма долгого времени. С появлением FaceTime перед компанией открылись совершенно новые, ранее неизвестные горизонты для впечатляющего роста значения устройств на iOS как коммуникационных центров. На тот момент никто в мире не мог похвастаться чем -то подобным. Лишь через два года мобильная версия Skype «прилетела» на гаджеты пользователей. Однако и сегодня мало кто мажет назвать работу мобильного Skype образцом для подражания.
Многозадачность стала одной из тех функций, которую Jobs был вынужден использовать, чтобы на отстать от основного конкурента Google, постоянно усиливающего давление и старающегося вырваться вперед. Вскоре Apple позаимствует и «карточную» мультитаскинг- систему у Palm WebOS.
iOS 5
iOS продолжает развиваться, на этот раз все больше и быстрее отвечая на требования времени. Три основные фичи были введены с приходом новой версии: Notification Center, iMessage и Siri. Apple также представила не слишком любимую, но все же многими использующуюся технологию iCloud и новый, более удобный локскрин.
iOS платформа постепенно приобретает современные черты. Apple, добившись значительных успехов и преимущества на конкурентами, получает возможность постепенно наворачивать операционку, предавая ей все новые встроенные функции. Появляется более комфортная для пользователя поддержка SMS/MMS, а также пушей . Интеграция iMessages позволяет Apple перетянуть на себя одеяло и не дать возможности сторонним мессенджерам вроде WhatsApp полностью забрать себе трафик сообщений.
Siri стала самой фантастической идеей 2011 года. При том, что уже существовал и развивался гугловский цифровой помощник, персональный ассистент, существующий в iPhone, который отпускал шуточки и старался во всем угодить своему “начальнику» был настоящим свидетельством того, что фантастические технологии будущего ждут нас буквально за углом.
iOS 6
«Шестерка» ознаменовалась новыми сервисами, которых ранее у «яблочников» просто не было. Например, появились Apple Maps для ориентирования на местности, а также Passbook для удобства сохранения купонов, билетов и прочих цифровых документов на девайсе пользователя. Siri получила необходимые для работы улучшения. Зато из iOS исчезло приложение YouTube для iPhone.
Кстати, именно iOS 6 совершенно отчетливо показала, что между Apple и Google пробежала кошка и отношения двух гигантов окончательно разладились. Если в 2012 году приложение Google Maps было признано одним из лучших для iOS и Steve Jobs даже пригласил Eric Schmidt из Google принять участие в «яблочном» ивенте, то после выхода «шестерки» и возникшей жесткой конкуренции между Google Maps и Apple Maps стало ясно, что Apple собирается пожертвовать «лучшим сервисом» в угоду развития собственного софта. Как показала практика, это был далеко не лучший шаг компании, обрекший пользователей «яблочных» девайсов на довольно долгую борьбу с сырым и капризным софтом.
iOS 7
Седьмая версия операционки оказалась полностью посвящена дизайнерским фишкам. OS получила более простой интерфейс. При этом все, включая иконки аппов, стало площе, а надписи внезапно оказались выполнены в новом шрифте Helvetica. Чтобы оживить картинку девайса, был представлен параллакс -эффект рабочего стола. Apple также показала «стеклянный» Control Center для быстрого доступа к таким функциям, фонарик, Bluetooth, WIFI и др. На вкладке контрольного центра обнаружилась и новая фича под названием AirDrop.
iOS 7 постаралась обновить все основные узлы системы. Это касалось прежде всего таких встроенных приложений, как Photos, iTunes Radio и «карточная» мультизадачность. Ну и, конечно же, одним из самых новаторских начинаний стала Touch ID технология, ставшая потом неотъемлемой часть всех iPhone начиная с модели 5s.
Tim Cook определил iOS 7 на WWDC 2013 как “самое большое изменение iOS с момента представления iPhone пользователям.”
iOS 8
После акцента на дизайне системы, «восьмерка» снова обратилась к юзабилити. Apple вернулась к вопросам удобства использования iOS, передав значительное количество прав доступа к операционке девелоперам. Теперь у разрабов софта появилась возможность делать клавы, виджеты и вставлять функцию расшаривания файлов с различными сервисами и аппами. Apple запустила Testflight, представив софт как способ запуска бета версий iOS, а также Health апп и некоторое количество софт-наборов, таких как Research Kit, Health Kit или Home Kit. Компания явно задумалась об объединении двух систем в одну экосистемную нишу, разрушая таким образом стену, возведенную между iOS и OS X.
iOS 8 оказалась важной работой над ошибками. Если раньше только пользователи Android могли использовать виджеты, клавы и прочие фишки от сторонних производителей софта. «Восьмерка» показала, что Apple наконец-то разжала свои контролирующие объятия, разрешив разработчикам углубляться в служебные файлы операционки и создавать альтернативные варианты встроенных приложений.
Нельзя не вспомнить о Apple Pay, на то время самой совершенной и удобной мобильной платформе для совершения электронных платежей.
iOS 9
iOS 9 сфокусировалась на трех важных для развития Apple девайсов вещах: Siri, которая должна стать еще умнее, Apple Music и 3D Touch. Siri получила приставку Proactive, сделав «девушку» сильным противником Google Now. Вместе с Siri значительный апдейт получили такие приложения как Notes, Transit и News. А iPad наконец-то обрел поддержку многооконного режима.
«Девятка», наверное, одно из самых стремных обновлений iOS. Apple во многом перестала быть законодательницей мод и растеряла все свое когда-то огромное преимущество. Поэтому и улучшения носят «догоняющий» характер. Microsoft и Samsung реализовали, пусть и в довольно урезанном варианте, поддержку многооконного режима уже несколько лет тому назад, Spotify присутствует в США уже около четырех лет, а Proactive -хороший ответ, но все же только ответ на решительный рывок Google Now. Из понастоящему новых функций можно назвать только 3D Touch. Однако даже сегодня, когда разрабы во всю встраивают ее в свои приложения, смысл этой фишки, если только не ориентироваться на слово “прикольная», ясен далеко не всем поклонникам Apple вообще и iOS на iPhone в частности.