ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game News»Клифф Блежински говорит, что новые разработчики должны делать игры для PC!
09 Март 2012

Клифф Блежински говорит, что новые разработчики должны делать игры для PC!

Автор  gameauthor


Клифф Блежински говорит, что новые разработчики должны делать игры для PC!


Клифф Блежински заявил огромное толпе разработчиков на Game Developers Conference, что начинающий разработчик должен забыть Xbox Live, PSN, iOS, Android и Windows Mobile и думать только о PC.


Осуждая действия Microsoft и Sony по поводу инди игр и мобильных игр, разработчик Unreal заявил что главной платформой для начала должен быть PC.

В речи на эту тему, он с помощью ряда советов подчеркнул необходимость сосредоточиться на PC, и в шутку добавил, что лучше всего использовать Unreal Development Kit при разработке. Отметив, что Rovio создали около 50 никому не известных игр перед хитовым Angry Birds, он дал понять, что первые игры не добьются успеха, но упорство и запал необходимы для конечного успеха.

Блежински не советует менять платформу и далее. Разве что iOS, если удастся настроить сенсорное управление. Xbox и PlayStation, по его мнению, также не подходят, ведь Microsoft и Sony не дадут вам и вашей разработке того продвижения, которого вы ждете и заслуживаете.

Также он уверял разработчиков, что после разработки игры, создание фокусной группы пустая трата денег. Лучше запостить в Твиттере или в Notch. Это принесет вам больший успех и признание.

Блежински закончил выступление со словами : «Занимайтесь любимым делом, но убедитесь, что вам за него платят».

Источник: rockpapershotgun

{social}

 
 
Теги
  • Game Developers Conference
  • Xbox Live
  • PSN
  • iOS
  • Android. Windows Mobile
  • Microsoft Sony
  • Unreal
  • Unreal Development Kit
  • Rovio
  • Angry Birds

Похожие материалы (по тегу)

  • Абсолютно защищенных смартфонов не бывает
    Хакеры стали притчей во языцех. Рынок компаний, отвечающих за безопасность пользователей мобильных гаджетов, вырос минимум в два раза, однако эффекта от этого нет никакого. Значит ли это, что защититься на 100% не получится? И стоит ли верить в заявления производителей, рекламирующих "суперзащищённые " девайсы, особенно если они стоят $14,000?
  • The Witness для Xbox One и iOS
    Есть такой  Jonathan Blow, который заморочил всем голову прелестной  The Witness. Теперь в число замороченных вливаются и геймеры на Xbox One, потому что премьера игрушки на этой платформе состоится уже 13 сентября.
  • Охотники за вирусами
    Холодная война между "сочинителями" всевозможных малваре и компаниями, ответственных за безопасность выпускаемых продуктов, периодически переходя в горячую фазу идет уже десятки лет. Победы стороны добиться не могут, однако изобретают все новые инструменты для прорыва обороны противника. Впрочем, как часы работает и один довольно старый спооб организовать защиту софта- объявить охоту на возможные уязвимости и подкрепить ее великолепными призами. "Наемники" не заставят себя ждать.
  • Чехол MESUIT | Писмэйкер для холивара
    Android и iOS фаны находятся в состоянии перманентного холивара. Но робкая надежда на хрупкий мостик примирения, который строят изобретатели и энтузиасты, все же существует. Разработчик Nick Lee одним из первых нашел способ погасить конфликт, воплотив в жизнь специальный девайс -кейс, позволяющий яблочникам запускать на устройстве с iOS операционку Android через специальное приложение. 
  • Армия США пересаживается с Android на iOS
    Командование специальными операциями армии США (USA States Army’s Special Operations Command) планирует в ближайшем будущем отказаться от «медленных и глючных смартфонов на OS Android» в пользу устройств на iOS.
Другие материалы в этой категории: « Продано 890,000 копий Mass Effect 3 за 24 часа! Supergiant Games: платные DLC и внутренние дополнения лишают игру особенной атмосферы. »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта