Во-первых, Battlefront 2 был выпущена примерно 10 лет тому назад и была очень популярна, а вот-вторых релиз нового эпизода саги назначен на 17 ноября 2015 года. То есть по меркам компьютерной Вселенной буквально завтра. При этом геймерам доступно слишком мало информации, и потому свести всю основную массу сведений в одну статью кажется правильной идеей.
Итак, первый вопрос:
Играл в нее уже хоть кто-нибудь?
Почему такие большие ожидания?
Потому что предыдущие эпизоды оказались удачными и во многом авангардными. Battle of Endor и The assault on Kashyyyk изменили облик игр, как и всего жанра в целом. Классы, моды, планетарные вторжения - все это здорово продвинуло геймплей. А способность набирать очки, развивать героев, переключать вид от третьего лица к первому и обратно сделали игру выдающейся. И это уже не говоря о том, что в Battlefront 2 появились бои истребителей в космосе и играбельные персонажи - джедаи.
Будет ли новая игрушка поддерживать моддинг?
Нет никакой официальной инфо, но, скорее всего, вряд ли это случится. Несмотря на то, что всем игрокам, которые ждут выхода Star Wars Battlefront, очень бы этого хотелось. Да и не секрет, что в современном компьютерном мире моды - один из тех мощных моторов, на котором «взлетают» шедевры разработчиков.
А поединки в космосе будут?
Говорят, что нет, не будет, однако битвы и сценарии схваток земля-воздух и воздух-воздух разработаны и будут применяться. То есть, вполне возможно, что знаменитый «зук» маневр, в котором игрок совершает затяжной прыжок их летящего самолета , стреляет из базуки в пролетающий мимо самолет противника и снова падает в кабину родного истребителя , впервые примененный в Battlefield, может стать эффектным средством достижения победы и в новом Battlefront.
Будут ли герои, к которым мы привыкли?
Да, конечно, и парочка из них уже подтверждена. Это Дарт Вейдер и Боба Фетт.
А сколько карт?
12 мультиплеерных карт, включающих в себя знаменитые планеты Endor, Tatooine, Hoth, и Sullust. Каждая планета, как сказали в DICE, получат минимум по две равноценных по важности карты.
Как там на счет брони и боевых машин поддержки?
Мы увидим модификации AT-ST, AT-AT, скоростные мотоциклы, X образные истребители, TIE и Y перехватчики и даже знаменитые Millennium Falcon. DICE решила не ограничивать фантазию разработчиков, так что штурмовики Империи или бойцы восставших получили большое количество достойных машин.
На сколько игрок может разрушить мир Star Wars Battlefront?
Как сообщили в DICE, геймер сможет развалить, уничтожить что-либо лишь тогда, когда «в этом есть хоть какой-нибудь смысл». Иными словами, не стоит надеяться, что можно будет тремя фугасами сделать приличного вида полянку в лесах планеты Endor, а сам процесс деструкции вряд ли будет столь же подробным, как в Battlefield: Bad Company 2.