ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game Preview»Обзор игры Alien: Isolation (part 2)
06 Октябрь 2014

Обзор игры Alien: Isolation (part 2)

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
Обзор игры Alien: Isolation (part 2)

Isolation смотрится, играется и переживается на одном дыхании, как ретро фильм, герои которого хорошо известны. Первая часть обзора >>

Однако свежести взгляду придают находки сценария и очень реалистичное исполнение Чужого, который по воле создателей игры превратился из свирепой и довольно тупой машины убийства с быстрыми рефлексами в умного, расчетливого и не в меру любопытного врага.

Интересным показалась философия геймплея Alien: Isolation. В том, что это именно философия, а не случайные совпадения, становится понятно постепенно, вместе с прохождением игрушки. Любые важные операции здесь связаны с определенным усилием, устройства выглядят как 30 летние девайсы из старого каталога Radio Shock. Почти все тумблеры механические, никаких сенсорных экранов или виртуальных кнопок, все серьезно и ответственно, потому что требует определенного знания и подчеркивает важность происходящего. Даже процесс сохранения не так прост. Чтобы засейвится, необходимо зайти-заползти- забежать, короче говоря, проникнуть в как бы ретро- будку телефона, вытащить карту и вставить ее в слот, при этом соблюдая осторожность, ведь сейвинг не делает героя Alien: Isolation невидимым, и Чужой все еще может откусить голову неосторожному игроку даже во время попытки создания бекапа.

И все было бы просто великолепно, если бы восьмичасовой геймплей Isolation ограничился бы только напряженной борьбой между протагонистом и безжалостным ксеноморфом. Но разрабам показалось этого мало, и они решили до кучи накидать других, зачастую второстепенных персонажей. А эти ребята ведут себя, прямо скажем, странно. Для начала, все они- как люди, так и андроиды- совсем не рады меня видеть. Живые противники поголовно тупы, их поведение напоминает тихих помешанных, и если не слишком шуметь, можно обойтись без борьбы и перестрелок. Это важно, потому что Чужой не дремлет, а вовсе наоборот. Пара гулких выстрелов- и этот парень уже недалеко от вас. Правда, в процессе игры ныкаться по углам от людей становится совсем скучно, потому еще, что хочется снова получить то напряжение, что было в противостоянии с монстром. Роботы ненамного умнее живых обитателей разрушенной станции, но от них практически невозможно скрыться. Этот факт делает неизбежными перестрелки, что довольно плохо, потому что с патронами на протяжении практически всей игры плохо, это дефицитный товар, а Чужой двигается так быстро, что завалив андроида, немедленно влезаешь в гораздо большие неприятности. Отдельной «песни» стоит система управления оружием, прицеливание и все, что связано с огневым контактом. Очень неудобно, если сказать мягко.

 Остальные «косяки» Alien: Isolation –неприятные, но все же относительные мелочи. Боты временами занимаются чревовещанием, их губы остаются сомкнутыми во время разговора.  Пункты сохранения рассеяны по трудночитаемой карте по принципу «то пусто-то густо», и поэтому некоторые части игры нужно проходить с по нескольку раз, чтобы добраться до будки, на других участках сейвиться можно хоть каждые пять минут. Короче говоря, создается впечатление, что разработчики Isolation потратили слишком много времени на действительно изумительного ксеноморфа, а остальное слепили за неделю до релиза.  

Хорошая новость в том, что, несмотря на все проблемы и несуразности, игра добивается своей цели. Геймеры, совсем как я, почувствуют себя Сигурни Уивер из того самого первого фильма «Чужой». Беспомощные, они будут находиться в постоянном напряжении, страхе и одиночестве. И не важно, сколько времени вы будете играть, сколько раз обманывать своего главного соперника, вы никогда не сможете почувствовать себя хотя бы в относительном спокойствии в присутствии монстра, который одним движением может разорвать вас на две не очень ровных половины.

И да, последний совет…Не забывайте дышать.

 

 

 

 

 

 

 

 
 
Теги
  • Isolation
  • Alien: Isolation
  • Radio Shock
  • Alien

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • Геймерский best от Kotaku
    Различные игровые ресурсы потихоньку начинают подводить итоги уходящего года. Один из известных сайтов - Kotaku - подошел к вопросу серьезно и уже сегодня выставил на обозрение своих читателей названия релизов, которые оказались наиболее интересными для геймеров и экспертов.
     
  • Обзор игры Alien: Isolation (part 1)

    Я не дышу. Потому что боюсь заорать от страха. 

Другие материалы в этой категории: « Создавая мир The Witcher 3: Wild Hunt’s Northern Kingdoms Battlefield 4: консоли последнего поколения против PC / part 2 »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта