Но... то ли само это состояние не слишком оказалась по душе дизайнеру, то ли расторжение контракта с японским гигантом геймерской индустрии получилось болезненным с финансовой точками зрения, да только на "свободе" Hideo погулял недолго. Можно только представить, какая борьба развернулась между основными конкурентами консольного бизнеса - Sony и Microsoft - за возможность получить легендарное перо компьютерного художника под свои знамена. Теперь у гуру эксклюзивный контракт с PlayStation.
Что это означает для нас, простых ребят с горящими глазами и джойстиками в руках?
Xbox в пролете
Лузером назначается компания Microsoft вообще и пользователи Xbox One в частности. Kojima будет, конечно же, работать с Sony на абсолютно эксклюзивных условиях, что означает - следующая игрушка этого парня появится только на PS. И уж японцы проследят за тем, чтобы такая ситуация сохранилась как можно дольше. Ведь не секрет, что игры Hideo Kojima обычно требуют огромного фондирования и бюджета. Sony будет представлять все необходимое, а значит постарается не только отбить свои вложения, но и получить прибыль, что вполне логично для коммерческой компании. А сделать это можно лишь обладая эксклюзивными правами на все - начиная с музыки и заканчивая именами героев будущих игр. Следующими в скорбной очереди оказываются игроки на PC. Нет, они то скорее всего получает творения Kojima через некоторое время после релиза на консоли от Sony. Просто придется немного подождать, пару месяцев то уж точно.
Полная версия следующего эпизода Silent Hills ? Даже не надейтесь!
Известно, что Konami обладает всеми правами на франшизу Silent Hills. Поэтому Kojima, конечно, никто не даст делать новую серию этого ужастика, даже если он и очень этого хочет. Ходили упрямые слухи, что, возможно, дизайнер как-то может развить демку, которая как раз полностью его. Однако события показывают, что такое развитие ситуации маловероятно. По некоторым косвенным признакам, например, из листинга требующихся для студии Kojima Productions дизайнеров, где указаны "художники со знанием механики оружия " и "военной техники", Kojima явно собирается работать над какой-то другой игрой, предположительно шутером. Шанс, что студия будет корячиться одновременно над шутером и новой серией Silent Hills настолько мал, что просто не учитывается.
Тогда какой же будет следующий релиз?
Konami сделала все, чтобы Kojima не мог вернуться к своим успешным проектам, сотворенным под флагом студии. Таким образом ребята "отрубили" не только Silent Hills, но и серию Metal Gear. Значит, единственный вариант - это разработка некого проекта с нуля. Такой вариант раскрепощает Kojima, дает ему возможность творить с белого листа. При этом PlayStation получает эксклюзив от известного всему миру артиста. Однако, возможно, что, учитывая последние тенденции, Sony захочет сделать все еще более интересно.
PlayStation VR
Представитель PlayStation EU Community на Medium в посте, который сегодня уже тщательно потерт, рассказывал о грядущем хите, который должен как следует раскрутить PlayStation VR. Логично выглядит гипотеза, по которой Sony решила вложиться в Kojima и его новую игрушку только потому, что хочет сделать нечто по-настоящему бомбическое, абсолютное новое и передовое, чтобы у всех от виртуального геймплея челюсть со стуком упала на совершенно реальный компьютерный стол. Кроме того, первая игрушка от Kojima должна также "выстрелить" как следует, да бы упредить возможных конкурентов.
Впрочем, если следовать этой линии развития событий, то Microsoft не слишком много теряет и, возможно, даже не предпринимал попыток заманить Kojima к себе. Просто потому, что компания на данный момент не работает над виртуальной частью собственной приставки навроде PlayStation VR или Oculus Rift.
Стоит отметить в заключении, что игрушка Kojima для VR, в том случае, если гуру действительно призван создать нечто подобное для Sony, может значительно ускорить развитие этой сферы индустрии компьютерных развлечений. В случае успеха, который, можно сказать, почти гарантирован, когда за дело берется Hideo Kojima, в VR начнут приходить все больше разработчиков и издателей игровых блокбастеров. Результатам может стать скачкообразное увеличение контента для PlayStation VR или Oculus Rift. А нам, геймерам, только этого и нужно, не правда ли?