ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game Review»Halo 5 или вали их, братка!
04 Ноябрь 2015

Halo 5 или вали их, братка!

Автор  thepodgy
  • Медиа
Halo 5 или  вали их, братка!

Мы сейчас немного повыеживаемся тут, друзья. А вы почитайте. Или не читайте, если боитесь спойлеров.. 

Потому что может так случиться, да. Некоторые вдруг подумают, что часть этой жалобной статьи вполне подходит под это определение. Так что решайте сами - быть в курсе или ждать исключительно личного знакомства с геймплеем. 

Итак, о чем, собственно, речь? 

О новом хите, о потрясающе красивой, простой и чрезвычайно занимательной игре под названием Halo 5. Сразу скажем, чтобы мгновенно и самозабвенно полюбить эту игру, нужно  

а) любить оружие  

б) предпочитать стремительную тактику набега жалкому и трусливому стелсу. Словом, если вы любите собраться вечерком с друзьями, чтобы отстрелить пару-тройку сотен голов различных и не очень симпатичных созданий, то не стоит даже сомневаться - Halo 5 сделана для вас. Зажмите в потный кулачок денежку, несите ее в ближайший магазин и ни о чем не думайте. 

Но... Но! Как же так! Игра такая красивая, но почему, почему она такая, простите, тупая? Когда пошли финальный титры, нас тут чуть кондрашка не схватила. Столько было возможностей у команды, стоящей за главной историей геймплея как-то обострить повествование, показать игрокам, что Halo 5 - это не просто беготня и прыжки с оружием на перевес. Но нет, они даже не попытались. Такое впечатление, что ставка разрабов была не на этот аспект геймплея. Они как бы подают нам всем игру таким образом, что, собственно, какая разница? Бегайте себе на здоровье, мочите врагов, собирайте фраги и не вдавайтесь во всякие там линии развития сюжета. Зачем они вам, когда нам самим они не очень то важны? Вся игрушка ведет к финалу, из которого понятно только одно - скоро мы получим Halo 6. Только не понятно почему, а так вроде и нормально. Собственно, вот и все. 

Чего мы так кипятимся? Смотрите, ну вот, например, есть такая известная всем игруха The Empire Strikes Back. Идут титры, и мы понимаем, что ничего не закончилось еще, несмотря на то, что вроде бы как и финал. Просто сейчас разрабы немного передохнут и сделают нам еще раз хорошо. Хан Соло где-то там, и его друзья обязательно, слышите, обязательно его найдут и вытащат из любой передряги. И есть такой, знаете ли, мостик между тем что было и тем что, возможно, еще ждет нас всех впереди. Увы, в Halo 5 этот мост, похоже, взорвали к чертовой бабушке. 

С другой стороны, друзья, все же это не RPG и даже не стратегия. Это чистой воды шутер, где красота оружия, транспорта и войны должна, видимо, стать основной идеей игры. Что и произошло в действительности. Вопрос вот в чем - готовы ли мы разрешить ведущим корпорациям и законодателям игровой моды диктовать нам свою волю, навязывать свои представления о том, что и как нужно делать с шутером, чтобы он стал популярным и востребованным в том числе и с коммерческой точки зрения? Потому что на сегодня пользователи современных консолей, кстати, в гораздо большей степени, чем их собратья по оружия на PC, готовы «забить» на содержание, мысль, историю, называйте как хотите, ради красивой картинки, раскручивающей проц консоли до максимума. 

Однако вот что произошло. После гневных криков «доколе» и «что же это деется» мы как-то подостыли. И только тогда почувствовали, что играть то снова хочется. Поэтому прошли игрушку в Heroic Mode, а затем, наскоро перекусив, бросились в Legendary, чтобы окончательно покрыть себя неувядаемой славой. Вспоминал ли кто-нибудь про то, что сюжет тупой, диалоги очень странные, а бездушный голос из шлемофона достает отсутствием каких-либо эмоций в принципе? Нет, потому что удар шлемом в шлем, переворот, прыжок из кабины, уклонение вправо-выстрел, разворот -прыжок-вниз! вниз! - огонь на поражение - и скорее обратно в транспорт... И во время всего этого сумасшествия с потрясающей картинкой, светом, цветом, словом, во время игры в Halo 5, которая вытаскивает максимум того, что может дать сегодняшний Xbox, сюжет перестает быть настолько важным и даже интересным. Надо не забыть выпить хотя бы пару гладков воды - это да. А сюжет? Да ладно, вали их, братка! 

Интересно, что проблемы с историей вообще, то есть проработанным сценарием, когда вы не только стреляете во все, что движется, но еще и понимаете зачем все это месиво в долгосрочной, так сказать, перспективе, обычно присущи online стрелялкам. Ну и мультиплеерам, конечно. То есть если такая вот фишка случилась бы только с той частью Halo 5, что обращена к людям, привыкшим не вдаваться в детали и просто ломить вперед и собирать фраги, «живя» в каждом раунде не больше 3-4 минут на любой мапе, никто бы не удивился. Но создавать целую сагу с различными персонажами, героями, антигероями, чтобы потом так бесславно опускать геймплей в одиночной компании, сведя богатый сценарий повести к слабо нарисованному комиксу?... Нет, все же такое решение создателей Halo 5 вызывает, мягко говоря, большое сожаление…. Стоп, а кто это там побежал? Э! Алле! Давай, бойцы, погнали! Они от нас не уйдут!…

 
 

Медиа

 
 
Теги
  • Halo 5
  • Xbox
  • microsoft
  • Xbox One Halo

Похожие материалы (по тегу)

  • Windows 10 Game Mode | Вопросы для Кевина Гаммилла
    У Windows 10 будет Game Mode! Ура? Ну…наверное. А что такое этот ваш геймерский мод и зачем он нужен? Как-то пока не очень понятно. Загадку можно и нужно разрешить, и чтобы вся история не обросла мифами, желательно получить информацию из первых рук. 
  • Переустановка чистой Windows 10
    Тут один дядечка решил купить своим малолетним оболтусам ноутбуки. Купил, но парни, не будь дураки, через пару недель перестали ими пользоваться. Оказалось, что встроенное магазином ПО (или блоатваре) немилосердно тормозило машины. 
  • Google Threat Analysis наступил Microsoft на мозоль
    Ребята из Google Threat Analysis рассказали о критической уязвимости в Windows и сделали это так внезапно и публично, что парни из Редмонта поперхнулись от неожиданности. Согласитесь, одно дело, когда только вы в курсе проблемы и, тихонько прихлебывая чаек, собираетесь найти ее решение по мере возможности и наличия свободного времени. Но совсем другое ощущение возникает, когда один из ваших прямых конкурентов делает объявление на всю огромную Сеть. После чего все с любопытством и не скрывая злорадства смотрят на  вас и как бы говорят: "ну-ка, ну-ка, ко там у нас опять облажался?"
  • Microsoft прощает тебя, юзернейм
    Microsoft предлагает вам денег. Хотите? Нет, банк ребята пока не открыли, но выбрали другой, довольно агрессивный способ убедить своих старых и новых клиентов остаться с компанией как можно дольше. Даже если вы, к примеру, оступились, так сказать, и приобрели макбук, то не все еще потеряно. Достаточно прийти в любой магазин поблизости и вам выдадут $650. Разве плохо? Но, как обычно, есть свои нюансы. 
  • Восемь новостей Microsoft
    Microsoft хочет, чтобы артисты и художники любили ее девайсы также, как и гаджеты Apple. Да нет, что я говорю, не также, а гораздо больше. Но что нужно для этого сделать? Как победить всеобщую уверенность в том, что «яблочки» удобнее, качественнее и надежнее, когда речь идет о мультимедийных продуктах, созданных профессионалами для профессионалов, а также приравненных к ним подкастеров и ютуберов? Microsoft уверена, что нашла выход. 
Другие материалы в этой категории: « А что ты знаешь о Fallout 4 | Обзор: Часть 2 Fallout 4: Новая игра-старые проблемы »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта