Guild Wars 2-очень щедрая на XP игрушка. Я бы сказал, даже слишком. Ведь я уделял геймплею всего лишь час-два своего времени, но добился ощутимого прогресса. Предполагаю, что если приналечь, то стать крутым в Guild Wars 2 можно и за недельку, а то и меньше. Здорово? Ну, тут как посмотреть. С одной стороны, нет утомительного зарабатывания опыта, однотипных, навивающих скуку заданий. Да и указательный палец не слишком утомляется, выстукивая на мышке заунывный ритм бесконечных кликов. С другой стороны, огромное количество игроков за короткое время приобретают серьезный опыт, накапливают очки и зверски « прокачивают» персонаж. Конкуренция настолько сильная, что, бывает, даже оторваться то не на ком, все бегают «навороченные», не подступишься даже.
Примерно 100 часов я занимался тем, что придирчиво исследовал игровой мир, все его повороты и каверзы. Бросался в авантюры, не раз был на грани смерти, выискивая секретные зоны, которые помогают игроку развивать зачаточные способности персонажа. Попутно приятными сюрпризами вдруг появлялись сокровища, неплохо пополнявшие прохудившийся бюджет. И знаете что? На 101ый час все это немного поднадоело, если честно. Правда, ребята из ArenaNet со мной не согласны. Они утверждают, что Guild Wars 2-это пространственная игра, с огромной территорией, которая постоянно изменяется. И если игрок пролетел пару-тройку карт насквозь в погоне за сокровищем и очками, то , «отъевшись», он обязательно захочет вернуться на эти карты, чтобы спокойно и вдумчиво их исследовать…Я позволю себе усомниться в том, что это утверждение верно для большинства игроков. Кстати говоря,в Guild Wars 2 некоторые карты неожиданно компенсируют ваше преимущество. Иными словами, все ваши умения в определенных закоулках игрового мира просто будут бесполезны. Мне прекрасно понятно для чего разработчики ввели подобные условия в игру. Они, конечно же, хотели, чтобы народ играл вместе, а не бороздил уровни, уничтожая все на своём пути. Однако эта фича иногда срабатывает очень не вовремя, лишая вас замечательного чувства человека, готового в любой момент прийти на помощь приятелю-новичку или наказать того самого босса, что в самом начале героического пути причинил вам настоящие, а вовсе не виртуальные страдания, втоптав в дорожную пыль любимого персонажа.
Исследуя Guild Wars 2, нельзя забыть о множестве загадок и головоломок, щедрой рукой разрабов рассыпанных по всем картам. Некоторые из них требуют точного движения мышки, другие-внимания ,настойчивости и сообразительности. Эти паззлы приятно развлекают вас между битвами и походами. Правда, плохо то, что правильное решение загадки-это единственная премия, достающаяся игроку. Заработать на своей сообразительности, вернувшись на исследованные земли, к сожалению, не получится. С 30го уровня в Guild Wars 2 появляются подземные казематы, брать которые штурмом в одиночку крайне не рекомендовано Это не эффективно, а при самом неприятном повороте событий можно и все умения с очками подрастерять. Лучше браться за дело командой, и тогда победа сама падет к вам в руки.
Guild Wars 2 примечательна сочетанием западного взгляда на историческое величие древних конфликтов и особенностями сюжета, присущими исключительно MMO, развивающимся по азиатским законами геймплея. Сама игра интересна детальной проработкой каждой нации, ее традиций и облика. Крошечные Азура, похожие на растения Сильвари, самые обыкновенные люди, величавые Норны и по -кошачьи грациозные Чарры. Дизайн уровней проработан на славу, что нельзя сказать о предметах игроков. Персонажи геймеров щеголяют то в рваных пиратских жилетках, то в длинных пальто. Третьего, что называется, не дано. При чем, даже если какие-то изменения все же происходят ( уровней так через 20-25) , то это вовсе не означает, что та же одежда внезапно не появится снова на 50ом или 60 ом уровне развития. И это, согласитесь, немного напрягает. Зато защитные доспехи приятно радуют глаз. Кстати, удачно «замочив» кого-нибудь, можно разжиться прекрасными красителями.
Резюмируя, можно отметить главный недостаток геймплея Guild Wars 2- дисбаланс между удачным дизайнерским решением и системой наград и улучшений. Эта, безусловно, очень красивая игра страдает от слишком быстрого продвижения игрока по служебной лестнице, отсутствию четкой дифференциации между навыками персонажей. В Guild Wars 2 с удовольствием будут играть те, кто отожествляет себя с онлайновым миром, кто живет там в хрупком, рисованном теле своего персонажа. Любители набрать очков и сшибить " фрагов " вскоре охладеют к геймплею и переключатся на что-нибудь более интересное.
{social}