ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Игры»Превью»Far Cry Primal | Превью
25 Февраль 2016

Far Cry Primal | Превью

Автор  thepodgy | Сахаров Максим
  • Медиа
Far Cry Primal
Far Cry Primal – пример игры, в которой главным драйвером стал сценарий. Или не так… даже не весь сценарий, а точка входа сюжета, место и, что очень важно, время действия. Именно это качество геймплея «тащит» за собой все остальные нюансы, элемент за элементом, слой за слоем выстраивая историю героя, обитающего в опасном мире, где любой бой неизбежно кончается чьей-то смертью. 
Итак, вы в Каменном веке. Между прочим, 10,000 лет до н.э., так что всё вокруг - нравы и отношения - ну очень простые, если не сказать больше. Вашего протагониста зовут Takkar. Парень славный, да и занятие у него благородное. Он ищет оставшихся членов племени Wenja, которые рассеялись по всей Oros Valley, среди топких болот, мёрзлых пещер и диких лесов, богатых на разную не слишком дружественную живность вроде мамонтов или саблезубых тигров.  
 
Вместе с Takkar вам нужно будет построить новую деревню Wenja. Конечно, одна голова хуже, чем две, а две руки работают гораздо медленнее шести, а значит Takkar придётся заручиться поддержкой самых различных характеров, чтобы начать строительство и закончить его. Это обстоятельство во многом определяет систему развития геймплея. Когда вы убеждаете кого-нибудь, например, шамана Tensay или воина Karoosh, работать с вами, то открываете новые предметы, оружие и возможности.  
 
 
Постройка деревни гарантирует апгрейды, новое оснащение и инструменты. Открытый мир вокруг Takkar также щедр на подарки. Впрочем, довольно быстро выясняется, что за бесплатный сыр обязательно придётся заплатить, просто чуть позже. Открытый и выстроенный по привычным для геймера лекалам Far Cry завораживает, но законы военного времени, перенесённые на отрезок 10000 лет до н.э., вносят свои коррективы в возникающие конфликты и их назначение.  И когда вы крадётесь в стан врага, всегда крутите головой на все 360 градусов, потому что зверье не дремлет и может разорвать вам глотку или откусить голову, пока вы там готовитесь закончить дни одного из своих двуногих собратьев по эволюционной лестнице. День и ночь, кстати говоря, также придуманы не для красивой картинки. Смена времени суток стратегически важная история и, не найдя себе нормального убежища на ночь, вы обрекаете Takkar на вероятную смерть, потому что в темноте хищники чувствуют свою безнаказанность и гораздо более агрессивны. 
 
В Far Cry Primal довольно гибкая система выживания героя, учитывающая многочисленный факторы места и времени. На северных, продуваемых со всех сторон пустошах холод становится вашим главным врагом, способным заставить застыть кровь в жилах Takkar. На болотах относительно спокойно и уж точно теплее, чем на пустошах. Но не дай вам бог промахнуться мимо кочки, особенно самонадеянно прогуливаясь ночью. Под спокойной и внешне равнодушной водой притаились и ждут своего часа такие бестии, которые к вам и в самом страшном сне не приходили. 
 
 
При этом стоит отметить, что в Far Cry Primal протагонист защищён от невзгод и врагов гораздо меньше, чем это было раньше, в достославных Far Cry 3 и 4. Где вы, мощные дробовики и гранатомёты, когда вы так нужны? Это ж как было бы замечательно - увидел мамонта - снял гранатомёт - выстрелил - и собирай по лугу мясо на неделю для всех! Мечты, мечты… Вместо этого у Takkar в руках туповатое копьё, лук и … ах да, как же я мог забыть, ещё суковатая дубина. Впрочем, это понятно, ведь концепция изменилась. Вы теперь не ходячий склад оружия, а первобытный охотник-исследователь, у которого гораздо больше шансов быть разодранным на части, чем с одного меткого броска копьём убрать со своего пути кровожадную морду махайрода. Но именно тогда, когда с двумя последними оставшимися стрелами и посаженным в ноль хелсом голодный и холодный Takkar медленно, стараясь не шуметь, пробирается к ближайшему убежищу по ночному лесу, полному нетерпеливых и голодных «хозяев», Primal раскрывается в своей настоящей красе.
 
Не слишком изобретательный набор инструментов, который выдан Takkar для выживания в Far Cry Primal, все-таки предполагает выбор сценариев для использования. Хотя скорее его можно назвать очевидным набором реакций на различные угрозы. То есть понятно, что если ваш протагонист собрался куда-то проникнуть тихой сапой, то ему нужен бесшумный лук. Если Takkar бьётся в чистом поле, то дубина, которой он может расплющить череп врага, - единственное, что отлично подойдёт. На охоте же на таких крупных животных как лось или медведь гризли необходимо копье с его останавливающей на приличном расстоянии мощью. И это немного подсушивает геймплей. С максимальным апгрейдом уже ближе к концу игры герой встречает весьма могучих врагов, которых довольно успешно, но долго, где-то около секунд так тридцати, молотит дубиной, пока те копыта не откинут. Нельзя назвать такие столкновения фаном, скорее, скука смертная - вот подходящее определение. Но тут на выручку Far Cry Primal приходит дерево скилов Beast Master, которое меняет привычную формулу и вносит серьёзные коррективы в геймплей. 
 
Хотели ли вы когда-нибудь почувствовать себя настоящим всесокрушающим мамонтом или хитрой совой? Тогда вы пришли по адресу, потому что Beast Master в Primal как раз и существует для того, чтобы вы исполнили свою мечту. Видите ли, после некоторого периода беспощадной рубки с животным миром приходит понимание, что нужно все же как-то налаживать отношения. Тем более, что мохнатый и клыкастый друг стоит лысых двух… ну, то есть, я в смысле, что один волк может вынести аванпост врагов, медведь ещё покруче будет, но вот за саблезубым нужен глаз да глаз, на аккуратную работу его посылать не стоит, он только после третьего трупа врага разогревается по-настоящему. Кстати, для стелса отлично подойдёт ягуар. 
 
 
Изучение Takkar возможностей своих мохнатых и не очень друзей и постоянные эксперименты многократно увеличивают шансы главного героя остаться в живых. Сначала животные становятся смертельным оружием в его руках, затем как бы его метафизическим продолжением. 
 
Эта возможность слияния, объединения с фактически тотемными божествами, выбор которых легко согласуется с возникшим гораздо позже пантеоном языческих богов в образе яростных животных, ярко выделяет последний Far Cry из всех серий саги. Разработчикам удалось воплотить в геймплее простую и одновременно очень сложную для выживания философию «ты мне - я тебе». Простую, потому что она и сегодня не забыта среди множества потомков давно бегавшего по лесам и долам первобытного охотника. Сложную, потому что и сегодня никогда не знаешь, что получишь в ответ на свою доброту - кусок ещё тёплого мяса у жаркого костра или стрелу в бок из тёмного, кричащего на разные голоса леса. 
 
 

Медиа

 
 
Теги
  • Far Cry Primal

Последнее от thepodgy | Сахаров Максим

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2

Похожие материалы (по тегу)

  • Survival Mode для Far Cry Primal
    Можете назвать это совпадением или соревнованием, но Ubisoft объявила, что в скором времени собирается прислать всем игрокам Far Cry Primal новый DLC под названием Survival Mode. Анонс случился буквально через пару дней после того, как Bethesda Game Studios рассказала про свой аддон Survival Mode для фанов PC Fallout 4. 
  • Яркая и нелогичная Far Cry Primal
    Если вы уже не первый год двигаете мышкой по столу, то геймерский опыт, вполне возможно, сыграет с вами злую шутку.  Игрушка Far Cry Primal сделана таким образом, чтобы раз и навсегда очаровать вас своим открытым (или как бы открытым) миром и бесконечными приключениями. Но есть одна проблема. Геймплей слишком прост для ветеранов, и я бы даже сказал, излишне снисходителен для нубов.  Так что ваше отношение к игре, видимо, будет сформировано после первых пятнадцати минут «проживания» в мире Far Cry Primal, который вы либо полюбите всей душой, либо покинете со вздохом разочарования и искренним сожалением о потраченных впустую времени и деньгах. 
  • Февральские новинки | Игры
    В ближайшие дни и недели этого месяца геймеры получат еще несколько приятных поводов, чтобы порадоваться. Давайте посмотрим на список игр, которые должны появиться на полках магазинов в феврале. 
     
  • Far Cry Primal

    Ubisoft наконец-то сжалилась над геймерами и приоткрыла завесу тайны над с терпением ожидаемым многими релизом Far Cry Primal. 

Другие материалы в этой категории: « XCOM 2 | Непосредственное знакомство | Часть 2 Quantum Break | Повелевая временем »
Наверх

Последнее

  • Лучшие игры 2017 года по версии PCMag
  • Call of Duty: WWII | Правильная игра в правильное время
  • Horizon Zero Dawn | Пакет советов
  • Yakuza Zero | Новый взгляд на старые проблемы
  • Prey 2032 | Часть 2
  • Mass Effect: Andromeda | Колонизация | Часть 2
  • Prey 2032
  • Mass Effect Andromeda | Колонизация
  • Horizon Zero Dawn | Информация к размышлению
  • Horizon Zero Dawn | У динозавров нет шансов
Подписаться на эту RSS-ленту

Последнее видео

Пятиминутное видение | Mass Effect: Andromeda

Пять минууут, пять  минуут, это много или мало…Так пелось в
…
Подробнее...

Стивен Сигал в MMO World of Warships

На палубах боевых кораблей MMO World of Warships появился новый
…
Подробнее...

Titanfall 2: трейлеры сольной кампании

Несколько роликов сольной компании Titanfall 2 появились в Сети. Они
…
Подробнее...
  • 1
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта