Компания обеспечила полный доступ девеллоперов к новому продукту, рассчитывая, что они помогут полностью раскрыть все возможности Unreal для работы с играми для нового поколения приставки от Sony.
Тим Свиней (Tim Sweeney), основатель и CEO Epic сообщил, что «Unreal Engine 4 был практически полностью «разобран» и собран заново для того, чтобы полностью соответствовать новым возможностям железа на Sony PlayStation 4»
{social}