ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game News»EA хочет поэкспериментировать с Dead Space
02 Декабрь 2011

EA хочет поэкспериментировать с Dead Space

Автор  Сахар


Dead Space 3


Третья часть была под угрозой отмены.


Компания EA планирует выпустить несколько игр под брендом Dead Space - в частности, рельсовый шутер, космосимулятор и игру в стиле Uncharted.

Одно время эти желания практически поставили под угрозу разработку третьей части. Как бы то ни было, в конечном итоге было принято решение завершить трилогию Айзека Кларка, а затем пытаться нащупывать почву в новых жанрах и сеттингах.

Dead Space 2 продался тиражом более 2 млн копий, но издатель полагает, что серия способна показывать и лучшие показатели. Согласно недавно просочившимся в сеть слухам, действие финала грандиозной трилогии развернется на заснеженной планете, где ослепительно белые снежные пространства будут соседствовать с темными и узкими корридорами, а Айзек будет страдать раздвоением личности.

Стоит отметить, что в серии Dead Space кже есть одна нетрадиционная игра - это Dead Space: Extraction для Wii и PS3, она является рельсовым шутером.

Источник:  http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-30-ea-plans-dead-space-fps-uncharted-style-games-report

{social}


 
 
Теги
  • dead space
  • dead space 2
  • dead space 3
  • dead space extraction
  • EA

Похожие материалы (по тегу)

  • Как Resident Evil 4 превратила System Shock в Dead Space | Часть 2
    Бэгвелл присоединился к команде, работающей на Dead Space, и довольно быстро стал частью общего организма, так сказать, быстро влился в коллектив. Вместе с Ванатом они вгрызались в игровую механику, представленную Resident Evi 4, и пытались внедрить ее в собственный геймплей, попутно расширяя его функционал и совершенствуя находки Capcom. Проблемы, над которыми работали дизайнеры, звучали, возможно, довольно просто, но зато решить их было совсем непросто.
  • Как Resident Evil 4 превратила System Shock в Dead Space
    Что такое Resident Evil 4? Это ужас, крадущийся во тьме. И без всякого плаща. А также лучшее, что случилось с геймерами в 2005 году. Разрабы, конечно, сначала не поверили, что одна игра может настолько перевернуть весь геймерский мир. Но затем начали чесать затылки, присматриваясь к толпам испуганных, но невероятно счастливых игроков, которые были без ума от того, что удалось с ними сделать Capcom. 
  • Обзор Mirror’s Edge Catalyst | Часть вторая
    Комбат и чекпоинты
     
    Комбат Catalyst сам по себе организован довольно интересно, особенно для тех игроков, которые любят раскидывать врагов налево и направо (а кто не любит?) Но бывают и довольно сложные схватки, когда боты как зомби валят на героиню волнами без конца и края, а отступать некуда. Такие своеобразные гладиаторские бои увеличивают напряжение в целом простых рукопашных столкновений полностью закрытым пространством.  При этом чекпоинт можно достичь только в конце эпизода, когда все враги повержены. 
  • Обзор Mirror’s Edge Catalyst | Часть первая
    Я считаю себя настоящим фанатом паркура. И если в реальном мире все эти прыжки и перевороты для меня неподвластны, то уж на компе …Наверное, достаточно сказать, что с 2008 года Mirror’s Edge прочно поселилась на моем внешнем харде, чтобы раз в месяц я садился за игровую машину только с одной целью- снова испытать наслаждение от любимого платформера. Прыжок, еще прыжок! Эх, руки подвели… 
  • EA Player Network - новое и интересное начало
    Electronic Arts провела презентацию, на которой обозначила главные вехи развития своей политики. Компания намерена пойди в наступление, предложив геймерам еще больше новых, неизведанных пока возможностей. Понятно, что подробности новой концепции будут изложены на E3 2016, но некоторые весьма интересные моменты известны уже сегодня.
Другие материалы в этой категории: « Diablo 3: Book of Cain Half-Life 3 на VGA 2011? »
Наверх
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта