Через некоторое время после релиза геймеры стали присылать недовольные сообщения о внезапных и довольно критичных падениях фреймрейта даже на машинах с установленными SLI’d GTX 680.
Источник проблемы был вычислен. Вы не поверите, но это…модели движущихся веревок, например, тех, что изображены на скриншотах ниже. В статичном состоянии никаких проблем, но стоит только скрипту активировать передвижение, цифры FPS немедленно падают ровно в половину значения (60-32)
{social}