В интервью Hollywood Reporter, Джефферсон непосредственно не объясняет причин разрыва с Sega, но рассказывает о причинах низкого рейтинга игр, основанных на кинофильмах. «Главной причиной неудачи кино-игр есть четкое соблюдение сюжету фильма и фактическое предсказывание событий фильма»- сообщил он. «Также игры по кинофильмам должны ориентироваться на дату выхода фильма. Поэтому они часто выходят недоделанными и неотполированными. В результате получаем игру на два часа с кучей негодяев и одним боссом. Для того, чтобы сделать игру успешной, надо добавлять дополнительные символы, историю, сюжетные линий и задачи. Главный промах – отсутствие содержания.»- добавил он.
Кроме этого, есть еще и MMO Marvel Heroes, разрабатываемая Gazillion. «Эта игра поможет выйти на новый уровень» – заявил Джефферсон. «Она позволяет воплощать значительную часть сюжетов комиксов в игре. Такой объём не поместится в десятках фильмов».
Источник: eurogamer
{social}