ces 2017          MWC 2016         XCOM 2         call of duty black ops 3         the witcher 3 wild hunt         star wars battlefront         steam machines

cybergamer.info

  • Главная
  • Игры
    • Новости
    • Превью
    • Обзоры
      • Civilization 6
      • Deus Ex
      • Fallout 4
      • Paragon
      • Shadow Tactics
  • Железо
    • Новости
    • Обзоры
  • Еще
    • Наука
    • Софт
    • Мобильный мир
    • Прочие новости
    • eSport
    • Видео
Вы находитесь здесь:CyberGamer.Info»Game News»Beyond Good & Evil 2 находится в «активном создании»
08 Май 2012

Beyond Good & Evil 2 находится в «активном создании»

Автор  gameauthor


Beyond Good & Evil 2

Мишель Ансель, создатель игры, подтвердил, что Beyond Good & Evil 2 находится на «стадии активного создания».

«Мы не будем давать обещания, которых мы не выполним» - сказал Ансель. «Мы находимся на стадии активного создания и на данный момент мы фокусируемся только на игре и делаем лучшее, что мы можем».

Решение сосредоточиться на конкретной консоли «только отвлекает нас от этой цели» - продолжил Ансель – «Я могу сказать, что это очень амбициозная игра, и нам нужны новые технологии для достижения этих амбиций».

«Мы сосредоточены на игре. Мы сначала сделаем ее, а затем мы посмотрим, на чем мы ее выпустим. Мы не говорим о 2013 году, потому что мы не знаем, когда она выйдет».

Beyond Good & Evil 2 была анонсирована еще в 2008 году. Просочившаяся информация предоставила кадры геймплея, на которых изображен паркур от третьего лица, несколько похож на DICE Mirror's Edge. Но Ансель заверил нас, что паркурный DICE от первого лица никаким образом не повлияет на Beyond Good & Evil 2.

«У нас была эта концепция еще до релиза Mirror's Edge. И у нас есть другой подход к перспективе от первого лица, чем та, которую имеет Mirror's Edge. Prince of Persia и Assassin's Creed ближе к нашим представлениям о контроле игрока в перспективе от третьего лица».

«Мы используем очень динамическую камеру, которая много движется во время действия, что предоставляет новые впечатления. Может быть, это будет похожим на Mirror's Edge, но игра сама собой очень сильно отличается» - завершил Ансель.

Вторая часть Beyond Good & Evil, что планировалось изначально как трилогия, уже неоднократно обещалось, хотя Ансель в июне прошлого года заявил, что проект может быть слишком амбициозным для существующего поколения консолей.

Источник: eurogamer

{social}

 
 
Теги
  • Beyond Good & Evil 2
  • Mirror's Edge
  • DICE
  • Prince of Persia
  • assassin's creed

Похожие материалы (по тегу)

  • Следующий Assassin's Creed будет поворотной точкой для Ubisoft
    Стратегия Ubisoft никогда не отличалась разнообразием. Ее подход к созданию игрушек можно определить, как "давайте сосредоточимся на геймерских мирах, а не на заскриптованных историях". Так, во всяком случае, утверждает Serge Hascoe, один и из самых креативных людей корпорации в своем интервью газете Le Monde. Но скоро эта философия должна уступить место еще более свободной трактовке игрового процесса. 
  • Battlefield 1 бета
    Battlefield 1- шутер от первого лица, описывающий кровавые коллизии первой мировой, скоро получит публичную бету-версию, которая будет доступна начиная с 31 августа для геймеров на Xbox One, PlayStation 4 и  PC . Если вы вдруг захотите поиграть пораньше, то все,что вам нужно-это зарегиться как Battlefield инсайдер и стать членом сообщества тестеров и фанов знаменитой франшизы.
  • Обзор Mirror’s Edge Catalyst | Часть вторая
    Комбат и чекпоинты
     
    Комбат Catalyst сам по себе организован довольно интересно, особенно для тех игроков, которые любят раскидывать врагов налево и направо (а кто не любит?) Но бывают и довольно сложные схватки, когда боты как зомби валят на героиню волнами без конца и края, а отступать некуда. Такие своеобразные гладиаторские бои увеличивают напряжение в целом простых рукопашных столкновений полностью закрытым пространством.  При этом чекпоинт можно достичь только в конце эпизода, когда все враги повержены. 
  • Обзор Mirror’s Edge Catalyst | Часть первая
    Я считаю себя настоящим фанатом паркура. И если в реальном мире все эти прыжки и перевороты для меня неподвластны, то уж на компе …Наверное, достаточно сказать, что с 2008 года Mirror’s Edge прочно поселилась на моем внешнем харде, чтобы раз в месяц я садился за игровую машину только с одной целью- снова испытать наслаждение от любимого платформера. Прыжок, еще прыжок! Эх, руки подвели… 
  • EA Player Network - новое и интересное начало
    Electronic Arts провела презентацию, на которой обозначила главные вехи развития своей политики. Компания намерена пойди в наступление, предложив геймерам еще больше новых, неизведанных пока возможностей. Понятно, что подробности новой концепции будут изложены на E3 2016, но некоторые весьма интересные моменты известны уже сегодня.
Другие материалы в этой категории: « Namco Bandai продало более миллиона копий Dark Souls в США и Европе Продажи Mass Effect 3 превысили 200 миллионов долларов! »
Наверх

Читай, где удобно:

Группа cybergamer.info в ВК twitter cybergamer.info facebook cybergamer.info google plus cybergamer.info

 
  © 2010-2016 CyberGamer.Info / MultiSales. All Rights Reserved. 18+

При использовании контента, размещенного на сайте, или его части, прямая индексируемая ссылка на сайт CyberGamer.Info обязательна. Все вопросы и предложения на: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  • О проекте
  • Помочь проекту
  • Карта сайта